UCE相關說明:
UCE:Undetect Cheat Engine(不會被GameGuard偵測到的CE),也就是Kaspersky engine(KE)、Moonlight Engine(ME)等等的統稱
UCE(說法二):Universal Cheat Engine(通用作弊引擎),也就是Kaspersky engine(KE)、Moonlight Engine(ME)等等的統稱
CT檔:Cheating Table(作弊地址表),在此是可以很方便的用來使用代碼
CEA檔:Cheat engine assemble(作弊引擎組譯),可透過CEA檔讀取script(彙編程序碼),來得到代碼的EIP數值
代碼:由內存地址運算過後得到的數據,在此是用來使用各種輔助功能(無敵、聚怪、全圖打等等),
刪除代碼方法:在UCE程序畫面上,點選Memory view,然後按ctrl+b,把相對應代碼Delete即可
Script:也就是你們說的數據,在此白目無敵、鼠標移動等等都算是!!
AOB:Array of Bytes(位數組),透過AOB,可以很方便搜尋到下次的代碼,jmp類要比對機器碼
CRCbypass:Cyclic Redundancy Check Code(循環冗余檢查碼),在此是把MS對CRC的檢測功能繞過(00400000~008XXXXX),
                       可讓你修改此處內存的時候,不會被MS的CRC檢測偵測到,因此也就沒有代碼數量的限制
鎖定楓谷進程:某些UCE才有的功能,不需透過Process Watch的方式選擇MapleStory.exe(它會自動鎖定)
防護與破解說明:主要基於這5項原則,邏輯 規則 運算 分析 處理
NP(GameGuard):nProtect(外掛防堵程序),會跟隨在線遊戲開啟,在計算機右下角畫面有個盾牌圖案(可看NP版本)
Server Side(SS):服務器端,在服務器內所發生的(有任何修改或變動,所有人都看的到)
Client Side(CS):客戶端,在自己計算機內所發生的(有任何修改或變動,只有自己看的到)
Double CRC Check:雙重CRC檢查,遊戲和NP各檢查一次(也就是台版無法使用CRCbypass的原因)
Int1 Check:簡單來講,就是讓UCE無法使用ChangeRegister,因此也就無法使用代碼(Address)和數據(Script)
Hide SSDT(Hide System Service Descriptor Table):系統服務調度表,要來遮蔽掛鉤(Hook),在此也就是讓楓之谷
無法鎖定(Attach)並抓取楓之谷的內存地址!
以下是楓之谷UCE&代碼在彙編語言中常用的項目,如看不懂的參考看看就好:
旗標緩存器:彙編語言中緩存器的一種,楓谷代碼只會用到ZF(零旗標)和CF(進位旗標)而已
一般緩存器:彙編語言中緩存器的一種,楓谷代碼只會用到EAX(累積緩存器)和ECX(計數緩存器)而已
指令指針(EIP):EIP指向哪個指令,CPU就會執行它,在此用來控制代碼的某些功能
跳躍指令(JMP):用來將某段指令跳躍到指定地址,在此是用來控制script的運作
位移指令(OFFSET):在組譯當中,可透過OFFSET指令,將地址移動,已取得正確的地址
回復NP版本說明:
NP(GameGuard):nProtect(外掛防堵程序),會跟隨在線遊戲開啟,在計算機右下角畫面有個盾牌圖案(可看NP版本)
模擬服務器:用來建立服務器專用,如Abyss Web Server、Shttp、HFS等等都算,在此用來回復NP版本
伺服端檔案:用來放置在模擬服務器裡面的檔案,在此是將舊版本的NP(maplestory數據夾)放入指定位置
hosts檔:執行網絡或遠程客戶端使用的服務器程序或服務的Windows計算機
一般計算機的hosts文件路徑如下:C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts  若不在此,請利用計算機搜尋功能
計算機默認值是這樣:127.0.0.1       localhost 要讓NP變回原本的(目前是1055),就讓計算機只留下這段地址就好
使用模擬服務器要把NP回復到舊版本時要增加的:127.0.0.1    tw.nprotect.gamania.com 不使用的話刪除或者在前面加#號
遊戲相關說明:
NP(GameGuard):nProtect(外掛防堵程序),會跟隨在線遊戲開啟,在計算機右下角畫面有個盾牌圖案(可看NP版本)
遊戲版本:楓之谷的客戶端遊戲版本,代碼要對應遊戲版本,才可以使用
系統監控:透過系統監控,可用來判別玩家是否有使用非法程序(算是目前最討厭的地方)
輔助程序說明:
硬件仿真程序:如ACTool、按鍵精靈、MZBOT、PlayMacro、按鍵遊俠、EZS等等都算,不過要能過NP才可使用
外掛輔助程序:目前台版可使用的就只剩楓之谷達人,其它版外掛幾乎許久都沒更新
目前能過np的鼠標鍵盤仿真程序,大概就以下這幾樣:
1.MZBOT(Cakepub3):無法移動,要使用攻擊不停破解版才能掛網
2.playMacro 1.3:功能同MZBOT,但可以移動,因此可以解決攻擊不停,缺點是施放輔助技能不准,且低階計算機容易LAG
3.MSpro V4.6:同MZBOT,但設置比較簡單,目前在台版已經無法使用,需修改MSpro的SourceCode才可使用
4.按鍵精靈6.30:需下載破解版才可使用,一般版本還需要付費
5.按鍵遊俠(或大陸的硬件仿真程序,包括超級按鍵,綠點按鍵等等):
腳本自行設定,功能同按鍵精靈,有普及版,每次開啟程序可以使用12小時,12小時過後,只要重新啟動就可以在使用
6.EZS(神.奇.鼠):透過虛擬鼠標鍵盤硬件突破NP,但是須要付費
7.很原始的卡鍵盤或遊戲桿設置掛機:功能最少,最原始的掛機方法
8.其它我不知道的:
PS:楓谷達人並不算在內(他算是外掛輔助程序)
常見代碼說明:一看就知道功用的代碼就不說了
攻擊不停:遊戲系統預設定點攻擊100下後,會自動停止攻擊,要移動過後才可繼續攻擊
停止呼吸:遊戲系統預設攻擊過後的一段喘氣時間,在喘氣時間內,無法丟物、換裝、換頻道等
地圖紅點:偵測用而已,遊戲小地圖上面若顯示紅點,代表有玩家在附近,則此代碼的Value值會+1
完美人物:讓骰子骰出13 4 4 4的素質,可利用EAX控制STR INT DEX LUK
超級檢物:讓撿物的間隔時間縮短成0(只對推迭物品有效),可加快撿物速度
全砍全刺:一般物理攻擊有分成砍和刺,拿槍(刺的攻擊比砍大)、拿劍(砍的攻擊比刺大)
怪物變笨:攻擊過後,怪物不會主動反擊(也不會放技能),會變成沒有IQ的怪物
鼠標移動人物:用鼠標來移動人物,不會受制於地形(可穿越),可隨處亂跑(速度超快)

吸怪種類,主要分成以下幾種:
PS:目前發現有部分吸怪數據在網絡上散佈(且部分數據已經在某次更新中被動了手腳,穩定性由高變低,斷線率提高)
         請有該數據的會員,自行斟酌是否放出,我不會阻攔你,但請考慮到後果,太高調的結果,就是全面封鎖!!
PS2:目前95%以上的吸怪,都是使用小精靈吸怪的大陸打幣團或台灣少部分玩家(錢真多,連這都買)
           (因此別太羨慕,一個月4億楓幣或1千多台幣),且有以下幾項特點:
A.ID永遠都是看不懂的亂碼、怪異文字或英文+數字組合
B.職業永遠都是龍騎士
C.使用的技能永遠都是矛無雙
D.武器都固定拿同一款(我也不知道是哪一把)
E.只有吸怪,沒有白目無敵,且被怪物推落會自己飛回去
F.絕大多數都會有一隻寵物在幫忙撿物,且全程開掉寶加倍
1.定點吸怪(stay dupex) 不穩,短時間內被鎖
2.跟隨吸怪(follow dupex) 更不穩,10秒內必鎖
3.牆值吸怪(wall dupex) 台版修改牆值會斷線被鎖,因此根本無法使用
4.控制吸怪(time dupex) 可利用熱鍵切換,改版後穩定性極低,就算使用熱鍵切換,還是會斷線被鎖
5.延遲吸怪(delay dupex) 因為有加入延遲,因此比上述幾版穩定,長時間使用不一定被鎖
6.快速吸怪(fast dupex) 和跟隨吸怪一樣,沒有CRC的幫助,在台版使用上瞬間被鎖
7.慢行吸怪(slow dupex) 6/13更新後,穩定性普通,斷線率提高,但有缺點,遠攻職業不適用(連人物都一起吸過來)
8.組合吸怪(coN dupex) 6/13更新後,穩定性普通,斷線率提高,可透過修改value值,來使用定點吸怪或跟隨吸怪
9.坐標吸怪或軸吸怪(axis dupex) 穩定性就目前來講,算是以下9種種類最高的,實測結果,可持續吸一整天不會斷線
10.其它吸怪(other dupex) 非網絡上的吸怪數據,由玩家自行編寫script而成,穩定性未知

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