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UCE代碼數據分成3 種,都必須在UCE的介面操作:

1.暫存器『ZF CF EAX』類:

Memory view→
按右鍵Go to address→
輸入代碼→
按右鍵Change register at this location→
把指標碼(如ZF)打勾

2.指標『Pointer Offset』類:

Add address manually→
把pointer打勾→
Address to pointer →
打入代碼  Offset(Hex) →
打入offset的數值

3.數據『EIP』類:
Memory view→
按右鍵Go to address

輸入代碼→
按ctrl+a,Auto assemble貼上script碼→
按Write code→
會跑出8碼數據→
貼到代碼的EIP

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圖文版引用soso741011的「CT檔製作方法【代碼使用方法】
上下兩種方法大同小異,請選擇自己比較習慣的方法

1.開啟遊戲,鎖定遊戲進程

2.若是第1類和第2類代碼,則點選UCE畫面中的「Add address manually

第1類暫存器『ZF CF EAX』,則如下圖說明輸入代碼及註解(以怪物掉落為例)



第2類指標『Pointer Offset』,則如下圖說明輸入Pointer、Offset及註解(以停止呼吸為例)



3.若是第3類『EIP』數據,則是點選「Auto Assemble」,載入數據(以白目無敵為例)
將白目無敵數據貼入框中



4.選擇File → Assign to Current Cheat Table

5.將前面的Frozen打勾,並將Auto assemble cheat改成好記的名稱
(如白目無敵啟動)





6.改好之後,點選UCE畫面的「Add address manually
輸入變數MyGod(數據裡註明的EIP)和註解(好記就好)



7.再按一次「Add address manually
輸入白目無敵代碼(數據裡註明的Address)和註解(好記就好)



8.存檔!完成CT製作!

9.下次就可以按Ctrl+O讀取CT檔使用囉!使用說明如下圖



10.如果開啟了代碼,卻不想用了,只要點選UCE畫面中的「Break Point List
選擇你不要的代碼,按下Delete即可




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  • 低調~

    現在已經更新71版了!me有更新ㄇ?
  • 悄悄話
  • 謝謝版大

    雖然看的懂 可是 方法就很難..例如解密

    我還是先學一些基本的東西..說真的
    我對電腦感到興趣 但是想先學 又不知道去哪裡開始學

    看來 我要等到以後 等老師交了 才知道
    期望我以後也可以跟你一樣!!

    我都是看別人教學 大概去聊解
    我已經會一小部份 所以看到一些簡易教學
    都是看的懂 但是 自創 就很難
    雖然自己創過私服 但是還是
    沒辦法創出跟別人不一樣的東西

    我對升學很疑問 資訊科 是學這種東西的嗎
    資訊在上面 有哪些科系 是 對電腦遊戲的研究
    你是過來人!!提供一點意見 免得我走錯路
    學到不想學的 會很痛苦!! 再次謝謝你

    還有你今天早上.下午 好像都沒逛版
    一口氣跑來一堆問題....幫你解答了一些^^
  • 如果對電腦有興趣,建議朝大學的資訊工程系發展。

    Maplefree 於 2008/05/06 00:52 回覆

  • registersymbol..那裡是什麼意思

    看不太懂.. 求救一下><
  • 那個是數據裡面的定義名稱,不要去動他

    Maplefree 於 2008/05/06 12:31 回覆

  • 請問要怎麼同時開啟兩個外掛?
    每次我開一個外掛
    另外一個就不能打勾...
  • 先開一個,另外一個用Merge

    Maplefree 於 2008/05/09 00:02 回覆

  • 新手

    不好意思請問一下 MERGE 是指功能還是程式 ==" 好像沒有教學 抱歉"
  • 版大 可以做一個熱鍵的教學嗎 感恩哦^^
  • 大大 順便請問一下吸怪數据裡的兩個EIP要麼用
  • 對於demswz

    我發現設定完成後案change done 會類格超級久 目前沒成功過=+=
  • 所以我放上了I.Hex

    Maplefree 於 2008/07/24 12:34 回覆

  • 請問一下
    我最近看到有怪物一重生就死
    那是怎麼用
    是不是用怪物HP代碼改??
  • 應該是快速生怪

    Maplefree 於 2008/07/24 12:34 回覆

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