——發表於2008年1月號《電腦玩家》第198期〈編輯生死鬥〉單元



我的5分都是用全壘打換來的~~

人家玩遊戲,是因為現實生活做不了才跑去虛擬世界的;小編玩遊戲則多半是為了讓現實生活能夠更好,才每天在家裡透過虛擬世界練習,尤其是棒球遊戲。最近小編終於鼓起勇氣把《MVP 2005》的難度從Professional調成All-Star,是5個Level中的第2高,因為我真的受不了「獨孤求敗」的感覺了,畢竟這和現實世界的遭遇實在差太多了……

以往小編也曾嘗試把難度調整至現在的程度,但每次都維持不了多久的原因就是:一直被打爆XD。常玩EA運動遊戲系列的玩家都知道,它們的難度等級之間實在差距太大,簡單的太簡單、難的又太難,棒球也不例外。有多難?也沒多難啦~~不過就是隊上的Ace投手丟出一顆95 mph的快速直球,投到外角最低的好球袋邊緣時,被對方第九棒硬生生敲出全壘打而已……想要單憑蠻力對決絕對會吃足苦頭,一定要真的有效混亂打擊者的節奏才行;自己攻擊的時候,也一定得花更多智慧及耐心破解對方的配球,才能有好的結局。其實說穿了,棒球就是個磨練心智的運動啊!這樣反正更接近現實,不是嗎?

貼近現實的棒球比賽,到最後就是把美國職棒的「強力棒球」發揮到極致。雙方除了打全壘打以外都很難得分,被三振也超級多,整體來說表現還是不佳。小編若是中華隊總教練,早就被痛批到不知道被撤換掉幾次了XD……



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 What's Going On,1971






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——發表於2007年8月號《電腦玩家》第193期〈編輯生死鬥〉單元



「砍掉重練」絕非RPG的專有名詞!

話說剛玩《車魂:無限賽》(Test Drive Unlimited)的時候,原本摸不著頭緒的我終於發現遊戲中比賽關卡的奧妙之處,正在競速賽和載名模回家二種任務之間忙得不可開交,不料由於GF8800顯示卡負擔過重,在連續二個半小時不間斷的衝殺之後,終因過熱或是電壓不足等因素造成當機。重新進入遊戲卻發現我已經晉升Expert級,當時還以為只要過了7個賽事就可以升級了吧(太天真了……後來才發現Rookie和Amateur二個最低等級被改成完全沒玩過,直接從Pro開始)!

不以為意的我在歷經一個月之後到達Champion,又因為玩得太久再度當機……結果這次再度進入遊戲,卻發現降回了Expert級了,已經過的關它當作沒過過T_T。怎麼辦?砍掉重練啦!



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 Let's Get It On,1973


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——發表於2007年4月號《電腦玩家》第189期〈編輯部落格〉單元



小孩們玩到連發過年壓歲錢都沒空拿的PSP。

當年沒有一起瘋PSP是對的,就和現在沒在瘋Wii是一樣的。今年雖然是入公司以來唯一沒有抽到尾牙獎品的一次(也算是好運,因為獎品實在很鳥……),但是幸運之神並不會輕易的放過我。一個禮拜之後,參加尾牙到一半的超仁嫂打電話給我,說她抽到了一台PSP(本人:PSP?讚啊……),但是很多同事都搶著要跟她買(本人:不准賣……給我帶回來……)。就這樣,PSP像是天上掉下來的禮物,終於讓我可以在外頭隨時來一場《勝利足球10歐洲版》,也在《俠盜獵車手》外多了一款《真‧三國無雙》,用來讓乾兒子更聽話,一舉數得,而且成本降到最低。所以玩遊戲也要堅持「四不一沒有」:不冀、不求、不執著、不花半毛錢,以及抽到了就沒有道理不先便宜自己……



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  Code Red,1993


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——發表於2007年3月號《電腦玩家》第188期〈編輯部落格〉單元



希望等我自己的兒子長大,可以和他一起玩新一代的《GTA》。

遊戲可以用來休閒,也可以做為導正小孩子的工具。原本從小樂觀愛笑的乾兒子,在他受寵的弟弟呱呱落地的那天起,觀念與行為就開始產生偏差,不但不信任大人,也會對弟弟動手動腳,沉浸在「我是正義之士,你們都是欺負我的妖獸」的幻想之下。因此想要這個小鬼心悅誠服的聽話,不是件容易的事,但絕非不可能。除了要在大庭廣眾之下拿出信用卡給老闆刷,讓他感謝你為他買玩具之外,當然就是帶他玩PC Game囉!

《俠盜獵車手:聖安地列斯》(Grand Theft Auto:San Andreas;GTASA)真的是款好遊戲,但大家可能會懷疑它是否適合6歲的兒童玩。不過在筆者全程的帶領和陪伴之下,遨遊成人現實社會中的真正生活(當然要避開地圖上有「愛心」標誌的「熱咖啡」女友),我倒覺得沒有什麼不妥的地方。暴力?現在哪個遊戲不是打打殺殺?除了一路殺之外,還可以練到很會殺,殺到天下無敵你就贏了。但是在《GTASA》裡則不然:你可以打打殺殺,不過警察一定會把你逮捕歸案;無敵嗎?坦克會爆、飛機會摔,手榴彈丟太近也會把自己炸死,一直不進食也會飢餓而亡。雖然打殺還是主要活動,但至少有人學到了這是犯法的事,無論自認有多正義,都必須為所作所為付出代價。

偏差行為導正了嗎?我不知道。我只看到他又找回對人的信任與笑容……



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 H2O,1982


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——發表於2007年1月號《電腦玩家》第186期〈編輯部落格〉單元



將「末代武士」的髮型用在大帥哥貝克漢的頭上,難怪他會斜著眼瞪你~~

曾經玩過《勝利足球》系列的玩家應該都知道,在沒有國際足盟FIFA的官方授權之下,可憐的Konami儘管設計了一代又一代超棒的足球遊戲,卻無法使用球隊、球星的真實肖像及名稱,只能一個職業隊、一個國家隊的去取得授權,得不到的就只好用假臉、假名了。

不過沒關係,Konami也很「照顧」玩家的需要,早就把這些真實資料的素材藏在遊戲中的362個內建臉型、462種特殊髮型、116種鬍鬚造型裡,並配合其他選項的完整編輯工具,幫助大家把「真相」找出來,當然這也是件相當龐大的工程。所以當小編開始玩《勝利足球10歐洲版》(Pro Evolution Soccer 6)之後,就得先上網蒐集各方資料,才知道這個球員要改什麼名字、那個球員的臉和髮型要選第幾個,再花時間一一更正~~真怕所有賽事比完了、第11代出了,我恐怕都還沒改完呢~~



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 Outside Inside,1983


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