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中午出去覓食時,管理員處有著我一箱的包裹。最近我也沒有在網路上買什麼東西,我媽也不會寄粽子給我,到底是什麼樣包裹呢,於是我就懷著興奮的心情去領取。回房間的過程中,看著諾大的箱子上印有SONY字樣,想說這麼輕的箱子中倒底會是裝著什麼樣SONY精品,與奮的感覺愈來愈充斥著我的內心。回到房間,打開一看,我不禁的倒抽了一口氣。
原來原來…是我參加SONY girl螢幕保護程式的得獎作品。我承認我沒有認真做,但我也沒有謊報年齡或偽照身份證,為什麼要這麼處罰我(泣)。你一定會納悶,SONY的東西耶,為什麼會是處罰呢!!??你再往下看就知道了。這組公仔,有著我第一次看到大陸仿[Fade stay night]的Saber公仔時的驚訝與驚恐。




先來看看原作…



再來看看公仔化的成果










我想我送人都不會有人要,還販賣禁止咧,我的媽呀。



如果你有興趣看大圖,請連至我的Flickr觀看。連結

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今天研究所邀請了MIT Media Lab的李佳勳來分享
李佳勳先生目前在遊戲橘子中,剛好是崑生學長的同事,因此超級幸運的不需要在NightMarket中就可以和他有近距離的接觸。由於一些硬體上的失誤,李先生的演講並沒有照預定的行程來進行。但也是因為如此,李先生轉而分享一些求學過程中的人,與申請MIT的過程。


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今天在家中燒開水的時候…

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  今天是個值得紀念的日子,研究所一年級生涯中最痛苦的課程,英文課,終於劃下了句點。

  其實也不是很討厭英文課,具體的說應該是我不喜歡和大一的同學上課。大一的同學活潑、快樂、自動自發而且擁有青春的肉體…但是,這些特點全都只有在英文課以外才會表現出來。雖然說我本身就不是太主動的人,但是和其他同學比較之下,玩遊所的同學及學長,在課堂上的主動性,都高出了很多。因此,上英文課的不愉快,都是在老師問問題,而都沒有人願意回答;或是老師點名回答時,同學支支唔唔的行為。老師也是挺固執的啦,會強迫大一的同學講英文,愈支支唔唔愈是要逼他講,結果那段等待講話的時間或是有聽沒有懂的時間,就變成我很痛苦的時間。

  再來是我再也不用星期二六點半起床趕八點的課了!如果是騎機車去學校,我還可以七點半出門。但是一遇到下雨天,一開車出門時,路上滿滿的車子…以台北市的交通,我七點不出門的話,八點一定到不了。這一年來的星期二,是一個很長很長的惡夢,上完課進公司都沒精神了(老闆對不起~)

  下學期,我還是看看能不能把多益分數考起來好了…不要再去修英文了,痛苦啊!!!有看到的學弟妹,切記切記。

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為了了解互動藝術的一些應用層面,今天由范老師領軍來到了sogo敦化店一邊的插電兔子,進行校外教學與探訪。

第一間故事屋,魔術館,這間故事屋主要是由一個外國人以美語來進行故事的表演,搭配一些魔術方面的呈現來傳達故事。這間故事屋的故事都是講一些大家耳熟能詳的故事,本月份是以外國人的角度來講中國的故事,這應該是一個很有趣的觀察角度,看看老外對我們熟知的故事是怎麼樣的一個詮釋方式。


故事屋中熱心的姐姐在介紹。左方好像是四大發起人,音樂方面的創作人。




因為遲到而被大家嘲笑一下下的信華和憲宗。


魔術館以馬戲團為主題,兩邊的牆一邊以白天的馬戲團為主題。

另一邊以黑夜的馬戲團為主題。


故事屋的新角色,一本書。


聽的很入神的大家,之一

聽的很入神的大家,之二
圖中間會看鏡頭的兩個女生,左邊那個是新生班代。


中間的是故事達人Sunny,以幼教等做為切入的創辦人之一。右邊的馬尾男也是創辦人之一,以設計包裝角度切入主導。


等待下一個參觀的片刻…View不錯的角落。聽說是媽媽們聊是非的地方。


畫有豬的門,推開後是另一間故事屋,以互動遊戲為主題。


范老師與慮老師


互動遊戲館,屋子以沼澤為創作主題,地版的坐殿是荷葉,一旁還綴有放大的葉子。讓小朋友有進入放大世界的錯覺。

彩繪的部份。

裝飾的部份。


利用cam與色彩辨識來玩遊戲。cam架在前方。



音樂主題屋中的主持人,甜甜圈姐姐。


聽故事的大朋友中,大家是在學習怎講故事嗎^^?


[被]帶動唱中…






以下是全部結束後,一群大孩子快樂的照片…




大合照系列


信華被擋到了

信華整個不見了

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謝小美同學在美國唸博士不好好唸,三不五時就跑回來台灣找吃飯。去唱KTV發現這位在美國的人,知道的歌比在台灣的我還要多。上面的小圖第一張是老殘班我所知道的兩位博士,小美博士和雞雞捲博士。
當天吃的是御和膳的壽喜鍋吃到飽,大體上來說還不錯吃,只不過味道重了一點,而且一整個晚上一直吃肉片也有點受不了,真怕尿酸突然衝高,隔天又要躺在地上痛了。

某人,勇邑,表情猥褻的謝小美及雞雞捲。

兩位博士。

佩蓉,師姐,卜啊駿,想參加星光大道的柏宏,人妻加醫生娘彗茹。

這張大概是已經吃太飽了,愛睡臉的愛睡臉,挖鼻孔的…挖鼻孔。

大合照,卜啊駿去搭訕別桌的女生來拍的。

吃飽後被趕去別桌聊天,此時大家開始啖起了師姐帶來的荔枝及芒果,卜啊駿竟然去跟服務生借刀子,實在是有夠敢的。

御和膳用完餐的照片,因為對鏡子拍可以看到大家,所以有了這張怪照片。桌上的報紙,是侑青老家帶來的芒果和荔枝。

中起:侑青、超駿、醫生娘

再來一張大家吃水果的照。

後來續攤去了錢櫃的茶餐廳。

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自製函數分享:抓取一星期間頭尾的天數
用意:某一個案子中為了顯示一週運勢的範圍而寫的。
用法:輸入西元的年,Flash的月,西月的日。回傳一個物件,物件有limi1及limi2兩個子物件,每個子物件各自有著y(年)、m(月)、d(日)的值。如果指定一個變數myLimit等於getWeekLimit(2007,4,31),那應你就可以由以下取得包含2007年五月31日的星期第一天及最後一天。
myLimit.limit1.y
myLimit.limit1.m
myLimit.limit1.d
myLimit.limit2.y
myLimit.limit2.m
myLimit.limit2.d
原碼:本函數有使用到getMonthDays函數
  
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function getWeekLimit(inY, inM, inD) {
var tempObj = new Object();
tempObj.lim1 = new Object();
tempObj.lim2 = new Object();
var myDate:Date = new Date(inY, inM, inD);
var myY = myDate.getFullYear();
var myM = myDate.getMonth();
var myD = myDate.getDate();
var myW = myDate.getDay();
var limit1 = myD-(myW);
if (limit1<=0) {
if ((myM-1) == -1) {
tempObj.lim1.y = myY-1;
var lastDate = getMonthDays((myY-1), 11);
} else {
tempObj.lim1.y = myY;
var lastDate = getMonthDays(myY, (myM-1));
}
var crossdays = 0-limit1+1;
limit1 = lastDate-crossdays+1;
tempObj.lim1.m = myM-1;
tempObj.lim1.d = limit1;
} else {
tempObj.lim1.y = myY;
tempObj.lim1.m = myM;
tempObj.lim1.d = limit1;
}
var limit2 = myD+(7-myW)-1;
var myFullDays = getMonthDays(myY, myM);
if (limit2>myFullDays) {
limit2 = limit2-myFullDays;
if ((myM+1) == 12) {
tempObj.lim2.y = myY+1;
tempObj.lim2.m = 0;
} else {
tempObj.lim2.y = myY;
tempObj.lim2.m = myM+1;
}
tempObj.lim2.d = limit2;
} else {
tempObj.lim2.y = myY;
tempObj.lim2.m = myM;
tempObj.lim2.d = limit2;
}
return tempObj;
}
  


完整原碼解說請至adswf.com觀看

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自製函數分享:抓取當月的天數
用義:這個函數乍看下沒有什麼,可是如果在做一些是日期計算時,要知道有沒有跨年跨月時,要用來做扣除的比對時,這個函數算是挺方便的。不需要去考慮月份大小,不用去考慮是否潤年。
用法:定義一個變數等於getMonthDays(),括號中輸入西元的年及Flash的月。西元的年我想大家都知道是2006這種格式,而Flash的月是什麼呢?只是我們原本習慣的1至12月這種算法改成0至11,也就是月份數減1而已。這樣你定義的變數就會得到一個回傳的數字。



  
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function getMonthDays(inputYear:Number, inputMonth:Number) {
var days:Array = new Array();
if (inputYear%4 == 0) {
days = [31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31];
} else {
days = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31];
}
var daysit:Number = days[inputMonth];
return (daysit);
}


程式碼解說請至adswf.com觀看

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台北市政府中近期有個台北探索館,當中二樓的特展館部份,展示著一些早期的玩具。並且有台北教育大學玩具與遊戲設計研究所的張世宗所長的一些分析,不管你是對玩具有興趣、對回憶有興趣或是對張教授的東西有興趣,都挺值得頂著大太陽去看看的。
張教授有在北教大玩遊所教游藝學,將玩具及玩的研究分類分析的很好。我也有上他的課,可惜的是我是遊戲組,教授並沒有對遊戲做深入的探討。但他的東西其實也可以轉化然後做不同的應用套用。以下是針對各個分類做拍攝,可是我太懶了沒將所有分類拍完,找一天再去補齊好了。不然有網友願意給我嗎??

塑形與其例子


造形與其例


編織與其例

智慧盤,做Flash GAME的人應該有轉化過它,做成九宮格遊戲

堆積金字塔

婆婆媽媽看這展覽心中一定有很多感觸,我看到某些東西都有感覺了。

陳列一些早期的公仔,大同寶寶及脆迪酥寶寶(小瓜呆)

抽的工具及一些食玩。讓我想起我國小五六年的補習時光。

小時後酐啊店的陳列罐子,我記得我阿媽都會去那堵人

漫畫區。小時的回億。但是我第一本漫畫是北條司的城市獵人,第二本是色情漫畫透明人間,這裡....一定不會有列。

old stuffs。補鼠器我家還有哩。

益智玩具

魔術方塊,學文學長的研究。

七巧板系列

我最不會玩的玩具系列,玩到會罵幹,然後摔它。

中國的大富翁

小玩具。塑膠製品,應該較接近現在了。因為當中有一支是大咀鳥,我看它[西巴西巴]那集還看到汗毛直立…很可怕的小朋友卡通。

這區有些較屬於早期的DIY童玩

紙的玩具。

DIY的翻花鼓。

央啊仙,正確的字我不會寫。小時候的賭博玩具。

重點是靠牆的地方擺了教授的書。

史上世界一級可怕恐怖的~~~~~紙娃娃

這小時候都做過耶,我很愛紙製玩具

我討厭塑膠布。

陀螺。老實說我小時候不熱衷。

也是很惱人的益智玩具,魯班鎖

志工歐巴桑和另一位參觀歐巴桑動手玩。小涼說她來看時看到有情侶動手玩她很感動,這次我特別看看別人動手我有沒有感動。沒有。

木製的真假仙。

也是陀螺系列

我對這種車子很有感覺,很有回憶。小時候我那個有小兒麻庳的阿公,會用這種車子載我去學琴,現在想想都讓心暖暖而淚盈眶。

物玩、境遊、人戲。張所長對玩具的大體分類方向。

某小朋友的示範…但(接下張)

明明寫請勿動手。這個展中很多東西都可以動手,大家一定要試試。但有註明請勿動手的,還是別動吧。(其實是我想拍效果照,慫恿他去動的啦~~~)

日月球、沙包及一些手上的小玩具

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今天在松青超市覓食時,突然看到一個陌生的包裝,走進一看竟然是我最喜歡的『香蕉牛乳』。平時我在家就最愛打香蕉牛奶當早點食用,沒想到竟然有飲料公司推出這樣的商品,當然要買回家試看看。
  一試之下發現其實沒有自己打的好,因為奶味不夠,香蕉味也不夠(香蕉水味道還較濃…哈),整體的口感也不夠濃稠。因此如果想試的朋友,不如去路邊的葵X利之類的店,點一杯猴子牛奶可能還較OK。

評比:一根爛香蕉。

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  最近有朋友問我以Flash開發小小的Windows AP的價錢,需求是:能夠輸入日期與記事,並且能夠在設定的時間內跳出動畫製的Alert。很簡單又很明確功能敘述,但其實想像實在無限。如果沒有更精確的需求說明,報太高會接不到案子,報太少實在對不起自己,邊做還會覺得很幹。以這種記事類又有alert功能的小軟體,以功能去分割來報價的話可以分為以下:
  1. alert and counter的設計
  2. 寫入的設計與projector的包裝
  3. 萬年曆的使用(optional)
  4. installer的製作

  但其實以Flash開發小AP的報價,光看功能其實是不夠的。一般來說會以Flash來開發小AP,應該是以設計為導向的需求做考量,才會選擇Flash。Flash原本就是設計師為主的軟體,設計師能夠很快的在Flash中製作UI,製作動態,或是將其它繪圖軟體中設計的UI匯入使用。這些設計的需求,往往是在套程式時,要花最多時間與精力的地方,因此我在報價時,我也得需要考量這部份的時間成本。

  以輸入時間與記事的部份來說,有可能是最單純的輸入欄位置放,但如此一來就得寫很多的判斷;也有可能是置放一些很友善的UI,比如說日期的部份有萬年曆的使用,時間部份有combox等下拉式選單的使用,這樣判斷是不用寫太多,但愈友善的UI在開發的當時就必需花更多時間做各方面的考量。

  再以list頁面來說明,輸入的時間記事總得有list頁面來做管理吧?那麼list頁面的呈現,是以月為主還是以週為主?還是以天為單位呢?也有可能是複合式的使用方式,是可以一層一層切換的?有些設計師還會有切換時的動態設計,list單的設計,有些較講究的設計師還會很細心的設計checkBox的呈現方式及list的狀態。為了達到這些需求,一些客制化的成本考量也是我會去計算的。

所以如果有合作機會,需要我報價,希望各方大德能夠出文本說明,或是請設計師給個手稿講解一下,會讓報價的數字更讓你滿意,也讓我不吃虧呀。

感溫啦~~~

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今天MMUG聚會完後,就快速的衝到了板橋,為的是和一些好久沒聚會的高中同學聚一下。這次的位置是在板橋的食前方丈,聚離新埔站二號出口二三分鐘的路程。
食前方丈是家燒肉店,氣份還不錯,可惜食材沒有西門町的好吃。不過一群人吃肉喝酒聊八卦,實在是很快樂,一些日常的鎖事都在這個時刻忘得一乾二淨。尤其是熱熱的燒肉配上冰冰的啤酒,實在太爽快了。等到happy過了才發現我忘了拍照,因此只有拍下林同學和江同學的合照了。

PS.林同學我還欠你一張草莓公主的照片…

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