最近我都在畫畫,使用的工具是鍵盤還有滑鼠,而不是鉛筆橡皮擦。所製作出來的作品不是人武器跟服裝,而是一張張魔法陣還有一些商標以及奇奇怪怪的圖形。

我從10月就去聯成電腦學AUTOCAD,每周2天每天3小時,當時會想學沒有特別原因只是聽到AC(我對AUTOCAD的簡稱)這套軟體可以做室內設計之類的,現在又很多廠商都很缺人做這種精密的工業繪圖,一聽到這消息腦袋突然一堆靈感湧現,於是就開始我的AC學習道路。

到了現在我的AC課程其實也上沒多久,我無聊時我就會上網找圖來畫,於是頭一張算還滿意的作品大概就是逆轉檢視御劍檢察官的檢察官徽章吧

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我有次去老友家時,他跟我分享了一部影片,假面騎士-電王。我以前對假面騎士系列並沒有什麼興趣,大概是因為它那像蒼蠅的紅色眼睛吧以及那奇特的服裝,讓我對他一直興致缺缺,直到接觸了電王讓我有所改觀。

假面騎士大致上分成了2大世代,一個是舊世代在昭和46(西元1971)初代假面騎士到昭和63年(西元1988)的假面騎士Black RX,新世代則是相隔了12年,於平成12年(西元2000)新世代的作品假面騎士-空我(Kuuga)一直到現在最新的假面騎士-OOO目前共12部作品,每年都有各自的代表作。

舊世代假面騎士作品分別是初代V3XAmazonStrongerSky RiderSuper 1ZXBlackBlackRX。

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我買了NDSL後,我在巴哈姆特的哈拉區那看很多人推薦的遊戲’我看到逆轉裁判這個還挺特別的遊戲名稱,我很好奇的查閱了相關文章就決定把他當漏下來玩玩看。

逆轉裁判這是一款法庭的戰鬥遊戲’我們扮演的是一位新手律師"成步堂 龍一",為我們可憐的被害人辯論找出真相使被害人獲得無罪起訴,成步堂這名字看似正經’但他的姓氏成步堂日文發音是Naruhodou跟原來如此Naruhodo的發音很像,因此又有原來君這稱號。

這款遊戲好玩的地方在於遊戲時透過威攝以及利用證據的矛盾之處’來逆轉證人的證詞以及檢察官的起訴,劇情可以說是高潮迭起’嚴肅的法庭裡也經常出現有趣的場面跟言語。

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戰鬥\職業

冒險家

騎士

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瑪奇在C3G12主要故事可以說是已經完結了,因此C4G13的主線就目前所看到的+所知道的感覺像是漫畫常看到類似"外傳" "番外篇"之類的,目前還沒有類似像銀月這種消息非常靈通且資訊豐富的網站刊登主線消息,因此主線部分只能慢慢等、不過由於惡魔貓更換了瑪奇的新室長,就連新的NPC畫風有感覺跟以往不一樣、據說王子很可口就是了(啥?)。

 

比較讓人注目的是這次C4又會帶來什麼樣的改變?主要細分為幾大項

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今天在晃伊莉網站時,無意間發現這某篇文章,該篇文章內容是5/8 CWT在台北地下街一群人跳著奇魯諾的教學教室 (台灣好像稱這為笨蛋舞) ,一開始吸引我的不是這舞蹈而是音樂本身。
5/8 CWT 台北地下街笨蛋舞

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在當兵時,每天都在等救護,公家電腦除了上網看一些資料外其他什麼都不能做。為了打發時間我買了台NDS,並買當紅受歡迎的遊戲 押忍!戰鬥!應援團!,這款搞笑卻又讓人覺得很熱血的遊戲。

有玩過的都覺得很搞笑!

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這是日本某神人的作品~除了音樂動聽外動畫也很有看頭,簡單的黑白畫面卻顯示出超高水準的作品

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去年10月我在一家紡織公司當倉管,起初的職位並非像我想像般直接就去學當倉管,而是待在包裝部,簡單卻煩悶且孤躁的工作讓我很難接受。
有次被調去現場裡當作業員學接絲,內有空調設備在當時有點熱的天氣待在裡面實在很涼爽,但是要把不到0.1mm且易斷的絲接到機器上實在是有很困難,我不斷的嘗試各種方法想讓速度更快、但是還是無法每次都能讓絲掛到機器上,我遇求快絲越會斷讓我很挫折。
後來終於碰到機會讓我可以駕駛堆高機,我展現出我堆高機熟練的技術給他們看,我開始慢慢的有機會接觸到堆高機跟倉管相關的工作...雖短短幾天我連續調換了好幾個部門,最後終於調到我一開始應徵的倉管部、雖是很好但我很納悶為什麼要讓我繞這麼一大圈?

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C4煉金術時代於G12結束後、瑪奇也將邁入C5新章節,隨著C5的到來傳說中的高階魔法也準備悄悄開啟了。

而這次改版魔法技能也增加許多新魔法,並開放冥想的上限。(煉金跟進戰遠攻反而較少)

以往一直不被惡魔貓重視的屬性也隨著魔法時代而改變屬性相剋,並新增地屬性初法與中法還有地屬杖。

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被很多人視為初音亞種的重音テト(kasane teto)其實她...並非是V家族的成員,而是U家族的成員"UTAU"之一。

 

UTAU的正式名稱為「歌聲合成工具UTAU」,是在人力VOCALOID下誕生的產物。軟體開發者為飴屋/菖蒲氏,於niconico動畫上被稱為飴屋P。

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