從參加一些團康活動或是大地遊戲的經驗中
我學到一個原則是越好玩的遊戲規則越少越簡單
規則應該是為了模擬現實環境而做的調整
而不是單純為了製造困難度來限制玩家
否則最後就只會變成鑽漏洞的遊戲
而漏洞是鑽不完的
所以就會變得不好玩
電腦遊戲也有類似的情況
RPG 畫面再漂亮地圖再豐富
久了也是會玩膩
反而是俄羅斯方塊或是接水管這類簡單的益智遊戲
不但可以歷久不衰而且變化無窮, 什麼版本都有
因此特別喜歡小巧簡單的遊戲
例如下面這個就不錯, 不過名字是我亂取的
跟原始的打磚塊其實不太一樣
規則很簡單
黑色磚頭可以碰, 灰色磚頭不能碰
想辦法讓球到最右邊就過關了
前幾關都很輕鬆
不過到後面磚頭都會動
就沒那麼容易啦
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