台北資訊展剛過,各大遊戲攤位的Cosplay扮相亮眼,令人印象深刻,什麼?你嫌人家奇裝異服?拜託!這就是「Cosplay」的特色嘛!以往Cosplay幾乎僅以卡漫人物為主,隨著電玩普及,現在各大資訊、遊戲展覽場合也會看到Cosplay人物穿梭其中,不僅如此,就連位高權重的上櫃遊戲公司大老闆、政治人物也參一腳,並越玩越投入,就連彼岸玩家也樂此不疲,甚至替Cosplay取個「酷視流」的新名字,Cosplay究竟魅力何在?

Cosplay by POP singers and the CEO of a Taiwan Game Corp.
25,Sep.,2003 Taken by Yijen
什麼是Cosplay?
越來越多的玩家在談論Cosplay,其實Cosplay就是由Costume(服裝)與Play(遊戲)兩意義組成的複合字,你可以說這是一種「真人模仿秀」、「角色扮演」的風潮,而玩家就是利用巧思在服裝、造型與化妝讓自己外型與模仿對象盡可能相似,此外就連動作、說話、神態與歌聲,厲害者連口頭禪都力求惟妙惟肖,這就是所謂高段的Cosplay能手。
最早的Cosplay是源自歐美,但是卻在日本發揚光大,目前Cosplay的玩家年齡層集中在15到25歲,有動漫畫的愛好者、服裝設計與化妝系的學生,現在又多了一群新興力量,就是電玩遊戲狂熱玩家,除了玩Game之外,更想具體化身遊戲中的角色,他們追求的不只是扮得像,更在扮演得過程中追求所謂的前衛與時尚感。
台灣Online Game廠商繼起,模特兒Cosplay拉抬人氣。
近幾年在各大資訊、遊戲展中,越來越常看到線上遊戲公司,各自找專業模特兒Cosplay遊戲角色,穿梭在各攤位間發送贈品,或是供參觀者拍照留念,線上遊戲廠商在展覽會場找Cosplay的目的,大多是為了要吸引人潮、創造話題、豐富展出內容,使消費者、玩家更易於辨認與識別遊戲特色,並且增加曝光效果,不過偶爾也會有些意外收穫喔!
今年資訊展中,就有「天翼之鍊Online」玩家,精心Cosplay後去數碼戲胞攤位要求合影,與廠商找的Cosplay來「一較高下」,還有消費者因在會場看Cosplay,覺得人物扮相相當可愛,進而詢問遊戲內容,最後成為「天翼之鍊Online」的遊戲玩家,而遊戲新幹線的「仙境傳說Online」(RO)則有情侶檔一起Cosplay。
另一款「EI Online」也有辣妹玩家由於Cosplay遊戲角色大成功,因此而上電視新聞成為名人,不過總的來說台灣的Cosplay較之日、韓,甚至是對岸的大陸,技巧或許不輸人,可惜的是在聲勢上,就比較沒像其他3地這麼響亮,而且許多能夠在消費者、玩家心目中留下的經典Cosplay,也多是由專業模特兒與藝人扮演,而非「Cosplay專家」,這或許與台灣玩家比較害羞的個性也有一定程度的關連。

Taiwan players cosplay themself for LineageII Event.
9,Feb.2004 Taken/Update by Yijen
台灣特殊風氣-官越大、位階越高變得越起勁。
除了玩家喜歡Cosplay,許多有份量的人物也會偶爾下海,與玩家一起湊湊熱鬧,包括台灣微軟「家庭娛樂事業部」經理周文英,在「神話世紀」上市記者會上,化身「北海小英雄」,瑪亞線上營運長黃啟誠,為了「生存Online」化身「迷彩陸戰隊員」,昱泉國際總經理曹約文,也曾化身「流星蝴蝶劍」遊戲角色,在HiNet2002年網路遊戲大賽亮麗登場。
此外最值得一提的,莫過於智冠科技大家長王俊博。 王俊博自從2000首度在單機遊戲「鹿鼎記」記者會中,巧扮「乾隆皇帝」一扮上癮,開啟個人Cosplay演藝生涯,同年「金庸群俠傳Online」的古裝扮相,風采完全不輸同台女星周迅,而2002年為「三國演義Online」的關公扮相,更是大受好評,而今年為吞食天地扮「山寨大王」、「軍團團長」,又再度創下個人演藝高峰(笑),只要旗下有產品上市,幾乎就可以開始期待這位大老闆,不知又會以何種嶄新造型粉墨登場?堪稱是遊戲界最高位階的Cosplay代表。
除了遊戲業大家長,不少政治人物也慢慢褪去「嚴肅」的外衣,玩起時下最ㄏㄤ的Cosplay,除總統陳水扁、台北市長馬英九等人,已多次在活動中,化身各種特殊角色盡力搞笑外,在遊戲新幹線「EI Online」的活動中,更赫然發現邱議瑩扮演粉紅可人的「金髮芭比」、蕭美琴化身電影「駭客任務」中,冷豔帥氣的「崔妮蒂」,葉宜津則是以「追殺比爾」的黑幫頭頭「玉蓮」造型出現在活動中。

Cosplay by Japan comic/animation fans.
9,Feb.2004 Taken/Update by Yijen
彼岸更瘋狂,「酷視流」(Cosplay)成為時尚指標。
如果你對彼岸的印象還停留在保守封閉,那就大錯特錯了,彼岸的Cosplay風潮比起台灣,只能用「有過之而無不及」來形容,不僅有專屬的全國Cosplay大賽,甚至在廣州、北京、成都、上海4大都市還各自發展出不同風格。
在彼岸喜歡Cosplay的族群,大多是大學生和剛開始工作的年輕人,和台灣一樣的是,彼岸也視由動、漫畫人物開始,漸漸延伸到電玩的遊戲人物上,目前的4個城市的Cosplay風格,分別可歸類為4大方向:

Cosplay by POP singers and the CEO of a Taiwan Game Corp.
25,Sep.,2003 Taken by Yijen
什麼是Cosplay?
越來越多的玩家在談論Cosplay,其實Cosplay就是由Costume(服裝)與Play(遊戲)兩意義組成的複合字,你可以說這是一種「真人模仿秀」、「角色扮演」的風潮,而玩家就是利用巧思在服裝、造型與化妝讓自己外型與模仿對象盡可能相似,此外就連動作、說話、神態與歌聲,厲害者連口頭禪都力求惟妙惟肖,這就是所謂高段的Cosplay能手。
最早的Cosplay是源自歐美,但是卻在日本發揚光大,目前Cosplay的玩家年齡層集中在15到25歲,有動漫畫的愛好者、服裝設計與化妝系的學生,現在又多了一群新興力量,就是電玩遊戲狂熱玩家,除了玩Game之外,更想具體化身遊戲中的角色,他們追求的不只是扮得像,更在扮演得過程中追求所謂的前衛與時尚感。
台灣Online Game廠商繼起,模特兒Cosplay拉抬人氣。
近幾年在各大資訊、遊戲展中,越來越常看到線上遊戲公司,各自找專業模特兒Cosplay遊戲角色,穿梭在各攤位間發送贈品,或是供參觀者拍照留念,線上遊戲廠商在展覽會場找Cosplay的目的,大多是為了要吸引人潮、創造話題、豐富展出內容,使消費者、玩家更易於辨認與識別遊戲特色,並且增加曝光效果,不過偶爾也會有些意外收穫喔!
今年資訊展中,就有「天翼之鍊Online」玩家,精心Cosplay後去數碼戲胞攤位要求合影,與廠商找的Cosplay來「一較高下」,還有消費者因在會場看Cosplay,覺得人物扮相相當可愛,進而詢問遊戲內容,最後成為「天翼之鍊Online」的遊戲玩家,而遊戲新幹線的「仙境傳說Online」(RO)則有情侶檔一起Cosplay。
另一款「EI Online」也有辣妹玩家由於Cosplay遊戲角色大成功,因此而上電視新聞成為名人,不過總的來說台灣的Cosplay較之日、韓,甚至是對岸的大陸,技巧或許不輸人,可惜的是在聲勢上,就比較沒像其他3地這麼響亮,而且許多能夠在消費者、玩家心目中留下的經典Cosplay,也多是由專業模特兒與藝人扮演,而非「Cosplay專家」,這或許與台灣玩家比較害羞的個性也有一定程度的關連。

Taiwan players cosplay themself for LineageII Event.
9,Feb.2004 Taken/Update by Yijen
台灣特殊風氣-官越大、位階越高變得越起勁。
除了玩家喜歡Cosplay,許多有份量的人物也會偶爾下海,與玩家一起湊湊熱鬧,包括台灣微軟「家庭娛樂事業部」經理周文英,在「神話世紀」上市記者會上,化身「北海小英雄」,瑪亞線上營運長黃啟誠,為了「生存Online」化身「迷彩陸戰隊員」,昱泉國際總經理曹約文,也曾化身「流星蝴蝶劍」遊戲角色,在HiNet2002年網路遊戲大賽亮麗登場。
此外最值得一提的,莫過於智冠科技大家長王俊博。 王俊博自從2000首度在單機遊戲「鹿鼎記」記者會中,巧扮「乾隆皇帝」一扮上癮,開啟個人Cosplay演藝生涯,同年「金庸群俠傳Online」的古裝扮相,風采完全不輸同台女星周迅,而2002年為「三國演義Online」的關公扮相,更是大受好評,而今年為吞食天地扮「山寨大王」、「軍團團長」,又再度創下個人演藝高峰(笑),只要旗下有產品上市,幾乎就可以開始期待這位大老闆,不知又會以何種嶄新造型粉墨登場?堪稱是遊戲界最高位階的Cosplay代表。
除了遊戲業大家長,不少政治人物也慢慢褪去「嚴肅」的外衣,玩起時下最ㄏㄤ的Cosplay,除總統陳水扁、台北市長馬英九等人,已多次在活動中,化身各種特殊角色盡力搞笑外,在遊戲新幹線「EI Online」的活動中,更赫然發現邱議瑩扮演粉紅可人的「金髮芭比」、蕭美琴化身電影「駭客任務」中,冷豔帥氣的「崔妮蒂」,葉宜津則是以「追殺比爾」的黑幫頭頭「玉蓮」造型出現在活動中。

Cosplay by Japan comic/animation fans.
9,Feb.2004 Taken/Update by Yijen
彼岸更瘋狂,「酷視流」(Cosplay)成為時尚指標。
如果你對彼岸的印象還停留在保守封閉,那就大錯特錯了,彼岸的Cosplay風潮比起台灣,只能用「有過之而無不及」來形容,不僅有專屬的全國Cosplay大賽,甚至在廣州、北京、成都、上海4大都市還各自發展出不同風格。
在彼岸喜歡Cosplay的族群,大多是大學生和剛開始工作的年輕人,和台灣一樣的是,彼岸也視由動、漫畫人物開始,漸漸延伸到電玩的遊戲人物上,目前的4個城市的Cosplay風格,分別可歸類為4大方向:
- 廣州-玩家偏好既酷又帥的「男性角色」,即使女玩家也時興反串。
- 北京-玩家則是肯花大錢追求華麗的服裝,較講求民族風韻。
- 成都-玩家則是與廣州玩家的風格大相逕庭,他們喜歡追求全然「女性化裝扮」,華麗浪漫的「巴洛克風格」、「晚禮服系」是成都玩家的最愛。
- 而上海玩家,由於年齡層較低,主要還停留在自娛娛人的階段。
由於彼岸在Cosplay發展上相當完整,所以配合上每年各大都市的「動漫展」、線上遊戲活動,天時地利人和下漸漸也有具規模的「Cosplay大賽」應運而生,參賽過程中玩家無不絞盡腦汁裝扮自己,甚至還跨城市參與比賽,為的就是在Cosplay大賽中一戰成名,而且與台灣不同的是,在大陸Cosplay漸漸能夠得到大眾的認同與欣賞,甚至被視為是時尚與流行的象徵,所以玩家們對於自己的裝扮,也比較能夠引以為傲。












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