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軟碟已死,硬碟也準備重殘.. 


顏國偉  2007/07/02

硬碟準備重殘?是的,今年COMPUTEX展的一大重點即是固態硬碟(Solid State Disk;SSD),SSD最早只用在軍事、航太領域,之後運用於工控領域,近年來則因為NAND型快閃記憶體(以下簡稱:NAND Flash)的價格大跌,讓使用NAND Flash製成的SSD有機會取代PC內的硬碟。 

即便沒取代硬碟,運用NAND Flash製成的硬碟快取也大行其道,包括Intel的Turbo Memory(過去稱為:Robson)、Microsoft的ReadyBoost、ReadyDrive/Hybrid HDD等都屬於硬碟快取技術,如此也等於降低、稀釋原有硬碟的價值,若說SSD取代硬碟是讓硬碟死亡,那麼硬碟快取等於是讓硬碟殘障。

捨硬碟就SSD的好處 

為何要用SSD取代硬碟?其理由主要有四:1.效能2.電能3.安全4.成本

首先說明效能,SSD屬隨機性存取,比硬碟的半循序、半隨機存取快上許多,可加速程式執行、資料讀寫;其次是電能,SSD不使用馬達,運作上比硬碟省電;其三是安全,也因為SSD沒有馬達、讀寫臂,所以沒有因晃震導致讀寫臂拍打碟面,造成資料壞損的問題;第四則是成本,一顆硬碟最少要1,000元新台幣以上,而2GB的USB隨身碟(USB Flash Drive,也是用NAND Flash製成)則1,000有找,雖然就價格容量比而言NAND Flash不如硬碟,但就最低用量、用價而言NAND Flash仍是比硬碟有優勢。 

在這4個理由中,桌上型電腦較重視第1點與若干的第3點,筆記型電腦則重視第1~3點,至於低價電腦則是第4點,如MIT Media Lab的OLPC(或稱XO-1)以及ASUS的Eee PC都是用2GB NAND Flash來取代硬碟,進而降低全機成本。 

除PC外,許多消費性電子也是捨硬碟就NAND Flash,例如Apple的中階數位隨身聽,即是從原有使用微型硬碟的iPod mini換替成使用NAND Flash的iPod nano,或如Nintendo的新世代電視遊樂器Wii也用NAND Flash來替代硬碟。

NAND Flash應用一路過關斬將 

更完整地說,NAND Flash最先攻佔的中階的數位隨身聽,中階數位隨身聽幾乎都已經放棄使用微型硬碟而改用NAND Flash,只剩高階的數位隨身聽還在使用微型硬碟(如Apple iPod或Microsoft Zune)。進一步的是低價電腦與低階電視遊樂器,低價電腦的MIT XO-1、ASUS Eee PC都用NAND Flash取代硬碟,低階(與Sony Playstation 3、Microsoft Xbox 360的規格相比屬低階)電視遊樂器Wii也用NAND Flash取代硬碟,但中高階電腦、中高階電視遊樂器依然是用硬碟。 

所以NAND Flash取代硬碟的路子是從低階應用開始向上侵蝕,如今業界看到的下一步是筆記型電腦,其中一般的筆記型電腦也改用NAND Flash取代硬碟,或者同時使用NAND Flash與硬碟,如此NAND Flash可以成為記憶體與硬碟間的快取,進一步的這種快取設計也能用於桌上型電腦與桌上型工作站上。 

另外,自2003年開始興起的可攜式媒體播放器(Portable Media Player;PMP)、2006年開始興起的超攜性個人電腦(Ultra Mobile Personal Computer;UMPC),眼前雖然都因為數十GB的容量才合乎實用性,所以非選擇微型硬碟,但不排除未來也可能換用NAND Flash。 

例如中低階的PMP將可能率先棄硬碟而換用NAND Flash,特別是比MPEG-4壓縮率更高的音視訊編碼法出現後(如H.264、VC-1、AVS等),使每部數位影片的容量有機會再降40%~60%,如此原本需要20GB儲存微型硬碟的PMP,可能改用10GB NAND Flash就足夠。此外不採行的Windows作業系統的UMPC也有機會從硬碟改成NAND Flash。


 

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