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走上以解決一切問題為終點的道路. 雖然找尋真理的路是艱辛的,但只要是為了實現美好的世界,這就不是什麼壓力了. 既然如此,在面對這複雜廣大的世界時,至少能讓自己得到那最大的滿足.相信著既然已經存在那總有一日會得到它. 在原點找到了那個一切的真相...
remiter00 | 23 July, 2008 10:01

2008年6月以前...
上一篇的特報第2版有提到,6月16日開始我閉關修行了一週.
而在那之前,也給師傅強化過了一次.
每次給師傅強化過之後我都會邁入一個新階段,在那之後畫出來的作品都會與上個時期的程度有段落差.
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remiter00 | 20 July, 2008 22:02

Finalsaga-諸神黃昏之前奏
第24話-破城戰鎚

沃利亞出擊了,開啟隱匿模式的機體在密集的巨石以及岩壁山洞中穿梭,在適當的位置上裝上了高深度震盪炸彈.
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remiter00 | 29 June, 2008 22:23

Finalsaga設定資料集(02)
第2~第4話

捷克斯.藍諾爾
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remiter00 | 29 June, 2008 22:14

Finalsaga-諸神黃昏之前奏
第23話-前進的方向

亞特蘭提斯軍開始向帝國首都雷亞斯進攻,現在他們通過了薩哈爾,卡莫爾,最後到達亞克雷要塞.
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remiter00 | 23 June, 2008 23:14

6月16日至6月22日
這7天是第一次全力投入漫畫的黃金週
這7天除了吃飯睡覺,還有工作以外,其餘所有時間全部投入漫畫.
沒有任何其餘活動(禁止)電視電腦也一直關著,所有自由時間全部畫圖.
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remiter00 | 15 June, 2008 22:14

Finalsaga-諸神黃昏之前奏
第22話-前奏曲

在海蓮娜星域佔領之後,亞特蘭提斯軍開始往與帝國首都雷亞斯相反的方向,葦格納星域前進.
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remiter00 | 2 June, 2008 10:49

由於某些個人需要的考量
最近開始考慮要把改版劇本的量減少,並希望盡快結束.
接下來要把預定新增或未改版的劇本刪減,讓進度盡快接上後半段.
接上後半段之後就可以快速結束,這時候可能一次放上5話以上的量.
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remiter00 | 27 May, 2008 23:34

2008.5...

由於畫風還在調整期間,所以都不會要求作品的完成度要多高.
但說真的,還是難免一時興起想畫一些彩圖.
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remiter00 | 25 May, 2008 22:35

前陣子在找模擬空戰遊戲
真正要的沒找到,倒是順便買了不少鋼彈遊戲.
兩三個月的時間,就連續玩了3片鋼彈遊戲...
從一年戰爭篇開始,看到宇宙相逢篇覺得還不錯之後就去找看看,結果卻先買了SEED向無盡的明日.
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remiter00 | 19 May, 2008 22:53

我雖然不是特別喜歡看電影的人,但對車子頗有興趣.
生活總是有許多不如意的事,即使能以正確的態度面對並解決,還是會漸漸的累積起壓力.
終極殺陣是融合了汽車,警匪動作,爆笑喜劇的系列作電影.
它所擁有的特色就是我想要的>熱血競速與輕鬆搞笑.
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