在FF14創角的時候,有一個選項是選擇12神,每個神都有其不同的意義解釋,我先把內容找出來~翻譯的部分就慢慢補囉! 

 月份  神明   神力  信仰都市國家名稱

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  • Apr 19 Mon 2010 11:30

  隨著合併的到來,三on的人口稍微多了一點起來,不過雖然說多,原本預計吳國人最少,蜀國會有逼近五百,結果蜀國大舉移民,不是去了魏就是去了吳,反而吳國的人變最多了。和其他伺服器合併,來了不少的猛團:超級狂攻團凌雲殿,群英會;沉穩團:東吳聯盟,加上志在的復活,吳國又變強了,不過魏國還是一樣的難纏難打,反而是蜀國又回到剛開始的窘境了,欠缺精神領導,導致國家無法快速的整合,人口流失,捉襟見肘。

  對我來說,三on中最重要的就是國戰了,因此我對國戰的要求也特別高,與其說是高,不如說是我希望能夠整齊團結部隊,而不要零零散散的雜魚,我真的搞不懂那些人的心態,以為自己是在玩無雙?去前面偷打個一兩下也爽,然後被輾死再那邊喊119,就這樣分數送掉了,一個國家這種人愈多,當然衰亡的也愈快,十字軍能夠在三on有些許的地位,就是因為以往的團結整齊,給人印象深刻,願意配合的團隊,我才接受。

  每個人的遊戲心態不同,追求樂趣和刺激,我除此之外,還得管理這個大家庭,鬆懈許久就會散漫,這不是我所樂見的,所以不管對手是誰,我都全力以赴!可是不是每個人都是這樣,"和蜀國打,好無聊喔","好想睡喔","晚點再進場吧,反正是蜀國","J我看個電視對手出來再叫我",有時後聽到這些感覺到這些真的很無奈,當對方在努力想辦法打贏的時候,我們的心態卻是這樣,自己不能把自己更充實一點嗎?明知道蜀國伏兵多,真的在索敵的有幾人呢?都在發呆然後說好無聊,在我看來,這種心態才是弱者,隊伍要求的事未必能做到,還在輕視人家弱,看了非常可悲。

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吳國在第二節開始後,戰績仍然領先,中間經過不少風浪:魏國的團結度,蜀國的興起等~

魏國的團結打法,令我們吃下了三連敗,所幸大家能在錯誤中學到了東西,改變了打法;

接著,蜀國會運用人數搭配攻城武器了,這個衝擊比較猛烈,吳國日漸人少,面對大軍壓境很難招架!

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我的兩個女兒:傻妹&波妞

 

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局地戦,是日版新的活動,時間是安排在每週的一二五,剛好彌補了沒有國戰的時間

人數限制:50人,但是有等級限制,第一陣是:41~50 第二陣:21~40 第三陣:1~20

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搬家以來 , 一直想要有一隻狗狗 , 10/11晚上逛街的時候看到奶油金的長毛臘腸~

我很喜歡長毛臘腸, 抓起來玩的時候手短短的很好笑~ 很可愛很可愛~ 所以就決定把他帶回家了

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原來我講了這麼多阿~~我真的都忘記了XD

 


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上個月接受了 XXXXX 的專訪,兩段影片出來了~^^ 分享ㄧ下^^

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