目前分類:KH通關錄 (24)

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最近許多人會問的問題,在這裡作個小統結
另外,有任何KH2FM+問題者,歡迎來此留言提問

以下內容隨時更新中,可以多發問讓我想到可補充的部份


因為看到許多人看不懂遊戲的一些內容,偏偏我又打不出日文...乾脆直接放圖文說明,然後一一解釋每個選項好了

吉米尼筆記本

由上往下依序排列

1.裏Ansem報告書,這是劇情過程中依序拿到的13份報告,內容為賢者Ansem的筆錄,由於依劇情取得,不用擔心缺少的問題,內容算是補完一些劇情過程不會提及的秘密

2.紀錄曾發生過的事件,只要完成所有事件即可(不過鎧甲男也算事件喔...orz)

3.Heartless攻略事典,曾經戰鬥過的Heartless全部列入此,另外XIII蘑菇們也算Heartless
內容有此敵人的戰鬥特性和部份的相應RC技紀錄、曾打倒的數量

4.Nobady攻略事典,曾經戰鬥過的Nobady列於此,同Heartless

5.所有世界的寶物一覽

6.王冠蒐集拼圖列表,蒐集完所有的王冠並完成拼圖的原貌即可,有許多不錯的獎賞(AP+30的飾品不要錯過XD)

7.地圖取得一覽

8.吉米尼要求紀錄,沒有達到的部份可以在此觀看吉米尼要求的成績

9.成績紀錄一覽

10.連攜技分數紀錄,只要有使用一次就會寫上

11.合成列表,紀錄玩家合成的等級、合成出的數量和素材蒐集的獎勵與取得數量

12.重要人物列表,只要有達成該角色事件就會列上



接下來是合成方面的介面

1.道具合成,所有已合成的道具皆列於此

2.開發列表,通常列出可合成的特殊道具或素材

3.合成名單,由世界各地的寶箱或打倒特定敵人取得的合成清單,可藉此合成出新的東西

4.目前所勇有的所有素材一覽

5.曾經取得過的所有素材紀錄一覽

6.與素材蒐集有關的莫古獎勵表

7.離開合成介面



鎧甲男相關訊息
出現地點:米奇城堡的光之礎,出現黑洞,進入後直接開戰
除第一次外接下來與他挑戰勝利將取得素材,跟裏XIII機關一樣可重複挑戰到玩家高興為止

鎧甲男出現條件
簡單模式:
出現條件目前不確定,但至少完成全世界攻略並表XIII機關成員攻略後破關

普通模式:
全世界攻略、打倒表XIII機關成員後破關

自豪模式:
全世界攻略後破關

危機模式:
破關一次即可



追憶之洞、裏XIII機關成員相關訊息
追憶之洞的出現時間、地點:千人斬劇情過程中,完成電腦世界的問題,離開賢者Ansem研究室後自動出現,地點在離開研究室通道後的小廣場有紀錄點的位置

追憶之洞的小怪差不多有原本世界各地的小怪(以第二次主線劇情實力為主)約2-3倍實力(基本上應該是2倍),加上地形問題建議把服裝所能學到的特殊移動技能,像是二段跳或飛行等全練滿再來挑戰

裏XIII機關成員的出現方式,是先行打倒所有表XIII機關成員,就會在追憶之洞的盡頭『集結的庭院』出現
其中No.1、No.2、No.7、No.8和No.13這五位要破關後才會出現(都是不存在的世界的魔王,其中表No.8不用對戰)


XIII蘑菇相關訊息
基本上攻略了該世界第二段的劇情,該世界的蘑菇們就會在定點出現
其中只有No.1和No.13要注意是破關後才會出現的,找破頭找不到他們時不要擔心(話說個人在找資料前,就幾乎把整個世界都翻出來的找...囧)


FM+與ReCom之間的連動性
FM+在破關後的紀錄,重讀ReCom的Sora篇破關紀錄會新增可取得所有XIII機關成員卡片
PS.感謝Milano大人糾正^^

若在有此紀錄下重新開始Sora篇,一開始就有新增東西可拿(此項未驗證)

ReCom在破關後的紀錄,會影響FM+的劇院模式,將出現日文發音版本,連同FM+新增的劇情都會擁有日文語音可聽

需要注意的是,取得日語發音僅於『劇院模式』下,遊戲進行中無法更改為日文語言



特別感謝Milano大人提醒和糾正XD



等有相關問題,再看情況是否更新(不過我想,連有沒有人來看都是問題吧= =?)

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通關進度:積木船任務部份,KH2FM+全要素達成


積木船基本上建議先挑戰每通道的LV.1、LV.2,蒐集大致的積木部份組裝強一點的,再來挑戰LV.3
即使不小心遺漏敵人沒收到道具也無所謂,能多打一點就多打一點,有些通道的敵人比較麻煩,不用特定的裝備根本打不倒= =

另外,通往晨曦鎮的通道並不只敵人身上有道具,連白色的建築物也有,要盡量多打壞建築物


首先先講關於積木船部份
由於每個世界敵人的配置和強度以及行為模式有些不同,基本先配置幾個比較重要的裝備
一開始可以配置射擊積木的四方向連射武器,加一個大砲型(紫色中間一顆星狀)武器,再加一個黑色黃燈自動追蹤武器,後期可以依情況加裝手裡劍或飛鏢武器

鎖定武器我覺得太浪費空間了,加上鎖定需要時間,不裝提昇鎖定速度的積木會很難打,沒必要情況下我不會用= =

而斬擊類武器依情況使用,尤其是滾輪型敵人,由於他有可能在擊破之前就離開了,要先行擊破的話就必須靠斬擊類武器砍會比較快

撞擊型武器基本上也是除任務需求外我都沒用...因為只有少數敵人是近距離攻擊的...

至於主體積木方面,我基本上都配置在HP200上下,然後依照情況更換武器和配置
可以多裝點燈管,因為可以提昇威力又不會消耗其他數值
速度基本上不大需要配置,保持在0即可,迴旋的話我最基本裝了兩隻翼就足夠,所有通道都適用

技能方面要看情況調整,但如果有先行得到吸引技能就要先裝,因為這影響到玩家的得分
另外綠球轉換為黃球的技能也是首要技能重點,其餘的看玩家自己打的情況再做調整



以下是EX任務的特別要求
PS.這是我用手機拍下的圖片,將就點看吧...反正我也沒啥心力去達到最高的S+10評價了...



通往花木蘭世界
LV.1-主機速度50以上(多裝點引擎即可)
LV.2-主機威力100以上(多裝船倉)
LV.3-主機威力250以上(依舊是多裝船倉...)


通往美女與野獸世界
LV.1-主機裝備12個以上的機翼
LV.2-本體只裝射擊類武器
LV.3-本體裝備20個以上射擊武器



通往大力士世界
LV.1-用Highwind Model挑戰(紫色框主機限定,唯一比較好打的可能是LVMAX那台,但因為武器特性和戰鬥內容會有點難打,建議玩家要熟悉這台機器的用法和敵人攻擊模式、出現位置,可能的話整場都不要受到攻擊,因為這場打不倒船魔王的...玩家好自為之囧)
LV.2-本體HP50以下
LV.3-本體與副機HP總合20以下(這個HP量導致玩家要挑戰無傷通關....或至少不要被範圍爆炸攻擊打到,一被打到就直接失敗...)


通往神鬼奇航世界
LV.1-用Special Model挑戰(限定機挑戰,右下角最後的紫機很好打)
LV.2-本體裝4個以上鎖定武器
LV.3-不帶副機出擊


通往小美人魚世界
LV.1-裝備隊形轉換技能
LV.2-用Invincible Model挑戰(限定機挑戰,可用LV.6)
LV.3-本體不裝武器(副機重點使用,我本身一台副機裝自動鎖定射擊,一台裝紫色範圍炸彈武器,配合戰況調整隊形即可)




通往阿拉丁世界
LV.1-本體裝8個以上輪胎
LV.2-裝8個以上技能
LV.3-本體加副機總計速度80以上


通往萬聖驚魂夜世界
LV.1-本體裝備盾6個以上
LV.2-本體裝備斬擊武器2個以上
LV.3-本體裝備斬擊武器4個以上


通往獅子王世界
LV.1-子機裝備撞擊武器4個以上
LV.2-用Falcon Model挑戰(限定機,用LVMAX即可)
LV.3-主機Cost400以下(副機當道...囧)


通往晨曦鎮
LV.1-本體裝2個以上Ultima Gummi(鎖定武器裡白色三個燈的)
LV.2-本體大小3x3x3(把武器都裝在本體積木內就好了...)
LV.3-本體裝Drain Gummi(就是吸收普通子彈攻擊力999的那個鎖定武器)


積木船全道具100%取得後,就會得到資訊:



然後取得最後一項積木:皇冠




以上,積木船100%攻略完畢



破關之前最後確定資料


打倒鎧甲男的證明:王冠(全特定王冠條件達成)、鎧甲男資料


筆記本100%達成證明


人物能力
武器裝備合成鍵刃,攻擊力加6魔法力加4,防禦力有用防具提昇,共加了12防禦力
飾品各加攻擊力和魔法力3
所以原本數值為攻62、防65、魔68
AP也是有用飾品提昇,總之就是沒有加滿就是了

時間花了88小時33分


普通模式
筆記本、積木船100%
被王樣救過一次囧rz


最後,劇院模式的FM+隱藏動畫開啟



Kingdom Hearts II-Final Mix全要素達成,封盤決定
PS.等哪天還有空閒的時候,再來挑戰危機模式吧?XD

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通關進度:積木船介面解釋



這大概是讓人又愛又恨(?)的東西了,雖說積木船玩久了真的有他的樂趣在,不過這次FM+版本裡多了日版沒有的新增EX任務讓玩家挑戰,還有新積木取得....
玩到後來真的要費盡苦思去改各種積木船的可能性才能達到要求成績,我不否認這可能比學習反應熟練技巧方面還有難上一點= =



以下說明,由於很多功能我不是很喜歡用,所以只講對戰鬥有幫助的部份,剩下的玩家可以自行摸索,創造屬於自己獨一無二的積木船XD


 




 


首先,進入一個世界之前都要先經過一次由積木船飛行的通道,下個世界的通道過程只要求有通過即可,但再次挑戰,就會有任務要求



KH2FM+的世界通道共有九個,每進入一個通道都會出現積木船介面:


(一)開啟積木船通道任務
(二)進入積木船編輯畫面
(三)返回世界地圖





我先講關於(二)的部份,因為要了解積木船的基本概念,才有辦法講任務部份
進入選單(二)
1.主體積木船編輯
2.護衛副機編輯

 


在進入編輯前會列出玩家目前手裡有的積木船設計圖
黃色框為原創類,藍色為進階型,紫色為特殊型(各通道任務裡會入手各種不同設計圖)


玩家創造的設計圖全歸類為原創類,創造新設計圖只需要直接按即可開啟



主機編輯部份,第一次啟動積木船編輯畫面會自動跳出說明介面,可以按Select取消或再度開啟(未來有新增的內容,系統會提醒)


 




積木船本身有五項性能數值
1.HP
為積木的生命值,被敵人攻擊會減少,歸0時戰敗(不會Game Over,只等於任務失敗)

 


2.攻擊力
各種積木的攻擊能力


3.威力
數值越高,整體積木船攻擊力也會概括提高(就個人認為,也影響穩定度...像是被敵人攻擊後的硬直恢復時間等)


4.速度
指積木船在畫面上的移動速度


5.迴旋力
指積木船迴旋的速度,影響迴旋距離(按×


編輯畫面裡按Start可隨時觀看積木的能力


 



積木分為主體積木附件積木,主體積木是建構積木主體提昇HP的重點,而附件積木則是給予積木船攻擊能力或附帶其他效果等
編輯畫面可用切換主體積木和附件積木的編輯

 


主體積木可以按照玩家意願塑造,可以建起來後再做細部修裁(不影響HP的增減)和色彩塗改,另外翼形的主體積木還包含提昇迴旋力的數值



附件積木則沒有這麼自由,無法對其作任何改變,但還是可以塗改色彩,大致分為:
1.武器積木類
積木船攻擊的途徑,分為四種類型


射擊積木:按射擊/可更改操作為按住不放連射


鎖定積木:長時間按住鎖定敵人,放開時射擊/若射擊積木操作更改為按住不放連射,鎖定積木操作改為


放掉後鎖定,再次按時射擊


斬擊積木:按消耗斬擊槽進行攻擊


撞擊積木:用安裝的撞擊積木投向敵人



2.動力積木類
影響積木船的移動,分引擎積木和翼積木
引擎積木影響移動速度,翼積木影響迴旋速度



3.特殊積木
分船艙積木/盾積木/功能積木
船艙影響整體積木威力穩定度,盾積木和功能積木依照效果有不同的作用發揮





編輯積木船操作方面
是確定
是卸下
×是返回
十字鍵是光標移動(光標移動到想要的特定積木才能選擇)
R3為旋轉視角
L3為旋轉積木
R1為撤銷之前操作的積木更改(最多前5次)
R2為恢復之前操作的積木更改

 


積木編輯方面比較需要注意的是,主體積木和附件積木兩者可以重疊安裝,但是兩個主體積木或兩個附件積木無法重疊


 




技能設置
這個是設定積木船能夠使用的特定技能,安裝數值為AP,也是通過任務取得不同技能和提昇AP值,最高20

 


影響積木船安裝的數值為Cost,初期的Cost600並不夠玩家安裝太好的積木船,等通過了一定量的通道任務才會提昇,最大值為800,取得了副機Cost值加給主機的技能後,最大值可提高到1200為止


副機基本上操作跟主機一樣,初期Cost100,最後Cost最大值200


 




再來最重要的可能是畫面設定,如果覺得介面的飛船很難看的清楚,可以依照一代的設定,把飛船改為實體,平面改為無色(尤其個人眼睛不好.....orz)

 


 




最後,在離開編輯畫面前要記得把設計圖稿記錄下來(在離開選項的左邊,選單的中間排最下面),會進入黃色框項目裡選擇想要的空間存檔,然後在命名選單取名,新的積木船設計圖就設計出來了XD

 


PS.以上紀錄與遊戲紀錄無關,玩家不玩遊戲時請離開積木船介面,回到世界地圖紀錄(好多人在此之後為自己辛苦建立的積木設計圖就這樣沒了相當懊惱.....囧)


 




呼,以上就是編輯介面

 



需要注意的是關於附件積木,這個完全影響了整體積木船強度.....
附件積木各個能力值需要寫嗎?我想應該各大攻略站都寫的很清楚了.....有需要的人再留言,我再依情況補充?


 




積木戰鬥方面重點提醒:
左上角有玩家等級勳章和得分,藍色的數據是打倒的敵人數量(破壞東西也算),玩家打倒敵人所吸收的黃色球可以提昇得分和勳章等級,每被攻擊或撞到東西一次就降1級,勳章等級越高得分的累積量就會以不同的倍數成長

 


綠色球為補HP,如果裝備了綠球轉換為黃球的技能,綠球會一定比例轉換成黃球,裝備越多效果越卓越(但是玩家會減少補HP的機會)


勳章達到最高LV.30會變成全身發光的狂暴狀態,變成全畫面吸引模式,有副機的話也會轉化為自動跟蹤敵人射擊的模式,但被攻擊一下直接降到LV.15


如果積木船裝備了斬擊類武器積木,在畫面左下角就會出現斬擊槽,藉由打倒敵人提昇,每使用一次消耗一條,最高為九條


而如果主機安裝了關於副機的技能,在戰鬥狀態時可用或是R2L2指令副機進行轉換陣型和行動模式


最後就是,通往晨曦鎮通道LV.3有魔王存在,因為其攻擊非常恐怖,僅建議把其他世界的積木搜刮齊全,再來挑戰這個魔王.....(被他打敗不知多少次了,就算有贏也拿不到700萬分的S評價要求....QQ)


 




 


進入(一)可選擇使用設計好的積木船設計圖,確定之後就可開始進行任務
在開始戰鬥前第一次使用會有教學,按則出現此任務打倒特定敵人可得的東西和依據玩家得到的評價而給予的不同獎賞
通道在第一次開啟後再次進入,就可出現挑戰項目


通道任務依序出現LV.1、LV.2和LV.3三階段,達到規定要求才能開啟下個通道
而每個世界通道的各個等級要求規則相同,只有EX任務會有特定的要求


以下是各等級任務評價判定,分為E-S評價,其中LV.3通道的最高成績可達到S+10
LV.1:看玩家的勳章等級,只要達到一次30級的狂暴狀態即可
LV.2:看玩家打倒的敵人數量
LV.3:看玩家的得分



每個任務當玩家評價達到S級,即可開啟EX任務,有EX任務達成後才能得到的特殊積木(.....我只能說,有了這些FM+才有的特定武器類積木,後期才打得比較輕鬆)


要達到積木船的100%評價,就是把所有通道任務達到至少S評價,並打倒所有通道內的特定道具持有敵人




以上,積木船簡介到此結束,下篇接續任務方面

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通關進度:鎧甲男攻略完畢

我還真是禁不起誘惑....(?)



話說,我本身果然很容易被語言刺激,結果被老哥疑似(?)慫恿之下還是乖乖的先打鎧甲男了(毆)
因為發現鎧甲男有別於其他魔王特性,在連打1小時大約掛了9-10次左右吧?終於大致掌握了鎧甲男的行為模式


總之,終於把鎧甲男擊敗了(聳肩)


不過可以說是因為普通難度吧,在這個難度下鎧甲男就沒有想像中的非常難對付,只是他的扣血量還真是有一定份量......= =


 



關於鎧甲男出現條件,是依照難度作分別的
簡單模式:未確定,等有時間打一次補完
標準模式:全世界封印並通關(是否要參加表競技場和打倒全表XIII機關我不清楚),至少最低條件是全世界封印
自豪模式:未確定,打完標準模式後才決定挑戰
危機模式:破關一次即可

鎧甲男出現地點,在米奇王國的光之礎房間


先講關於鎧甲男的行為模式需要注意的地方
基本上他的攻擊模式比較不定,一開始頻繁使用哪幾種招式可以說是隨機,但大體上還是有分階段性的攻擊方式

 


加上,鎧甲男的攻擊是『無法打斷』的,唯一的攻擊機會只有他攻擊結束後收招的動作期間而已(除此之外,鎧甲男處於無敵狀態)
所以如何躲或是防禦他的招式並加以追擊,則變成比較重要的課題


另外,如果抓到對方空隙攻擊發現損血少,不要慌張,因為打出終結技後繼續接攻擊,鎧甲男的損血量才會變高
這種特性造成玩家攻擊力的高低對鎧甲男沒有太直接的影響,就算是LV.1的玩家,打出來的成績也不會比LV.99的人差


由於這個損血特性問題,建議這場把段數提高,把減段數的技能拆下,並裝上段數越高終結技威力越高的技能,打出來的成果才比較卓越


比較重要的一點則是,鎧甲男在遭受約三次左右的終結技,就會直接反擊,自己要看好鎧甲男的行動加以躲避,因為只要被他的任何一招掃到都會損大半血



他的行為模式分以下幾種:


1.三段飛行斬
這個招式可以直接防禦擋,或著翻滾衝刺躲
鎧甲男攻擊結束時有可能直接繼續接這招或著其他招式,只有對方停止並落下沒有任何其他起手式時,才代表他不打算接其他招式,這時候在他落地站穩前就是攻擊機會


2.長鞭範圍攻擊
這招以鎧甲男的周身跳起作鞭子亂舞,而且還會邊移動邊打,雖然移動距離短,但是攻擊範圍很大
如果對鎧甲男的終結技連段大約3次左右,就有極大機率以這招反擊(個人打這麼多次只有1次不是被這招反擊)

這招若使用防禦到後期會接不下去,所以不要硬去接(即使是連段數提昇也一樣),盡量衝刺配合翻滾躲避
出現機率不低,有時候三段飛行斬就可能直接接這招,自己小心鎧甲男的動作
與三段飛行斬狀況一樣,如果鎧甲男不打算接其他招式,在他落地的動作內攻擊即可(不過要自己判斷好距離)


☆滑翔移動
通常是繞到Sora身後,一般直接接以上兩種攻擊
不過問題是通常玩家無法判斷鎧甲男使用滑翔後會接那一招,因為以上兩種攻擊都是飛行攻擊,如果玩家不衝刺就無法躲長鞭範圍攻擊,但衝刺後若發現是接三段飛行斬就有可能會被打中


所以就我本身來說,如果他使用滑翔,首當直接使用防禦,即使是長鞭攻擊多防禦也頂多被打中一下,然後再看情勢行動



☆跳躍移動
有時候鎧甲男會從遠處跳到Sora身邊,可以在他站穩前攻擊,除非他還離Sora有段距離



3.砲擊
鎧甲男把鍵刃變成巨大砲,週邊發出圓形亮光後射出白光大砲
這招其實可以防禦或檔格效果打回去,不過鎧甲男也會把砲打回來,要看距離,如果是在鎧甲男的收尾動作時被砲擊中就會出現極大硬直

因為砲本身會鎖定移動,如果離鎧甲男太遠,就在碰到前使用衝刺或翻滾就可以把大砲抵銷

另外,如果離鎧甲男有段不遠的距離,可以在鎧甲男發射砲以後衝刺或翻滾過去(但不要離對方太近),在鎧甲男收武器時可以追擊(要是這時衝的太接近鎧甲男,則會被他的大砲武器打飛)


這個砲擊比較危險,通常鎧甲男在後期會與其他招式混合使用



 


 


中後期的機車衝刺會產生變化,會多出旋轉型飛車攻擊加衝刺,有時還會邊放冰魔法(會追蹤= =)邊衝刺,自己小心


另外,機車衝刺如果很不幸被打中,只能用×的受身檔格,不要用的受身反擊,因為這個動作有兩個階段,會被鎧甲男找到空隙攻擊


5.浮游砲
大約中期時必定使用的招式,我打的幾場有時這招會在早期就出現
鎧甲男會暫時消失,然後出現一堆浮游砲鎖定Sora移動,Sora碰到會受傷,浮游砲在進行攻擊前會發光,看時機用反射檔,或著找到空隙用飛行擺脫

浮游砲可以打掉,不過因為這時鎧甲男在一段時間出現後同時出別的招式,以防萬一反射會比較穩當,也可兼具消除浮游泡的功能


另外,浮游砲在中後期極有可能與其他招式混合使用,自己小心(最麻煩的可能是浮游砲加機車衝刺,還有冰魔法輔助= =)


在後期時浮游砲有可能發動重力魔法,不過因為我只遇過一次,剛好那時正衝刺躲避狀態,所以還好



6.弓箭射擊
這是比較麻煩的招式,也是前期就有可能出現
把鍵刃變成弓箭,Sora被射中時左下角指令會混亂,越接近鎧甲男指令變換速度越快
指令有三種,一種是脫離指令混亂,一種則是受傷,最後一種則是直接Game Over
由於這個指令混亂的特性只要盡量跑鎧甲男遠一點,指令轉換就會變慢,慢慢看好指令選正確的就可以擺脫,鎧甲男有可能接其他招式繼續攻擊(後期的話,幾乎直接接絕招= =)所以不要急


想要躲避這招,就是他發射弓箭時用翻滾躲,衝刺的收尾時間太長不建議,而這個攻擊無法用防禦檔,直接用反射魔法即可
鎧甲男可能邊瞬移邊射,加上後期段數還會提昇,自己拿捏

最後,如果鎧甲男使用這招時Sora就在鎧甲男旁邊,對方會射不中(等他射完,就是攻擊時機)

PS.這招雖然有人說可以在鎧甲男發動攻擊前用雷魔法打斷.....不過打斷後鎧甲男有很大機率直接換下一招,我是不大喜歡用啦....



7.近距離連段突擊
鎧甲男跑向Sora,在近距離進行鍵刃攻擊2段,然後使用黃色結晶體突刺,基本上沒有擋住第一下就必須讓HP=1發揮效果了
在後期這招會變成連續三次使用,自己小心


躲避的方式就是使用防禦擋,然後就可以直接追擊了



8.藍色封印陣
封鎖攻擊變身以外的指令
這招很麻煩,因為中了之後只有對鎧甲男攻擊打壞封印鎮才能解除(鎧甲男在這段時間內,會有封印鎮保護無法對本體造成傷害)
不過很厚道的是如果攻擊封印鎮會掉HP球給玩家補XD


Sora中了這招後比較有可能接三段飛行斬或機車衝刺(機車衝刺還可能連用浮游砲加冰魔法打),自己小心


此招的躲避方式,就是鎧甲男出現往下攻擊前放反射就可以了(因為這時鎧甲男是瞬移,一般無法判斷他何時出這招)


在後期階段,此招會與必殺技連用



9.黃色封印陣
封鎖魔法變身以外的指令
跟藍色封印陣情況一樣,打封印鎮會掉魔法球給玩家補MP,可以多用雷魔法轟擊
鎧甲男一般Sora中了這招接下來就可能直接接砲擊,利用其空檔時間追擊吧

和藍封印陣一樣,在出現起手式的一瞬間直接放反射即可躲避(反射成功時接衝刺離開封印陣即可)


在後期階段,此招會與必殺技連用



10.必殺連段
最麻煩的必殺招式,這招從中期就會開始用到最後,並與其他招式混合使用....
不過話雖如此,只要抓到這招的破綻,就是給玩家攻擊鎧甲男的機會


這招會有三個階段攻擊
第一階段用鍵刃連段
第二階段則把鍵刃分開成兩把二刀連擊,攻擊階段會有黃色和藍色的結晶體進行範圍攻擊
最後階段則是把武器合併回到一把,然後進行瞬移連續攻擊(迴避不可)


第一和第二階段可以用飛行躲避,剛好這個場地又夠大,不過不要在對方出招時才想到要飛,飛行的一開始速度會有點慢,會來不及


聽聲音等第二階段攻擊結束後注意鎧甲男的行動,他的第三招攻擊會有不少時間收武器,距離他遠點,然後看他合併武器後揮舞時就要準備按防禦,接連五次防禦或反射就可以完全迴避第三階段攻擊,然後直接追擊鎧甲男吧


鎧甲男在後期階段,最有可能直接用指令混亂和封印陣接這招.....多習慣就知道應付方法了


結果在後期,我幾乎是靠他發動這招來損血的......囧


最後要注意的是,在鎧甲男使用必殺技後,除封印陣外所有攻擊都會強化,強化到多少程度則由鎧甲男的剩餘血來決定,所以不要拖戰



當然,最後一擊要終結技完結


 



後語
其實這場我沒怎麼使用服裝,有用也是為了補HP和MP,而且跟鎧甲男打我沒變成無心者過
這場說實話是可以用銀裝和極限裝輪替使用,不過由於鎧甲男的行為模式比較不固定,操作技術沒有很好的話很難應付,所以基本上我還是用普通狀態打

(話說回來,服裝變身時可以打出鎧甲男的硬直這點還真是有夠厚道的......囧)


結束後Drive升級,得到一個刻劃鍵刃的東西,Sora的王冠由銀色轉為金色

 



鎧甲男資料入手後,一瞬間所有世界都蓋上了米老鼠印章.....吉米尼筆記本,100%攻略完成(撒花)


.....所以接下來就是積木船了嗎(淚)


4.機車衝刺
鎧甲男把鍵刃變成飛行機車進行好幾次的突擊
可以翻滾或防禦躲避(不推薦用衝刺,因為收尾動作太長)
防禦可能比較難拿捏時機,最好的方法是翻滾躲避

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通關進度:完成競技場要素

真的是出乎意料的有難度,又覺得實在很輕鬆(何)



因為只有競技場部份,看起來東西挺少的.......囧




競技場在大力士第一階段劇情結束後就可以正式使用,不過若要出現賽程,則必須通過特定要求才能開賽
另外,跟一代不同的是這次的競技場無法取得任何經驗,所以就不用在這裡練功了 

競技場比賽分為表和裏,各有四個階段的賽程
因為我打不出日文,就直接用順序來算吧

 


表賽程表賽程在冥界與人界的門口處,與藍色的小鬼談話即可參加

第一場
出現條件:
完成迪士尼黑白世界劇情(離開世界時,會出現資訊)


戰鬥規則:
三人參戰(僅高飛和唐老鴨,亞龍無法參戰)
Drive禁用
使用連攜技只消耗少量MP(我估計為25MP,不過這可能是用比例去算的.....)
連續10場戰鬥勝利


建議等級:
25


吉米尼筆記本要求成績:
2000分


戰鬥要點:
使用重力魔法不僅可以把敵人吸引上去,也可以輕鬆解決戰鬥(不知為何,這樣也比較容易叫出2倍特殊獎勵....)
比較需要注意的則是第八場,會是Sora一人參戰,在規定的時間內盡量打倒越多敵人越好,分數基本在這裡賺會比較快
這裡也可以多用重力或是磁力技能,看玩家到時的能力


另外,雖然這場說可以少量使用連攜技,不過打出來的分數跟重力基本沒有差異,看自己的實力拿捏吧


 



第二場
出現條件:
完成獅子王第一階段劇情

 


戰鬥規則:
Sora單人戰
可以使用所有服裝
3分鐘內完成10場戰鬥


建議等級:
30


吉米尼筆記本要求成績:
1000分


戰鬥要點:
每通過下一場都會增加約15秒獎勵
沒什麼難的部份,如果覺得時間不夠,可以多利用變身放重力
另外,在這個規則下累積的Drive會是平時的3-4倍
盡量引出分數兩倍的獎勵,雖然我到現在依然不知道要在何種條件下才能引發.....= =



第三場
出現條件:
完成大力士第二次劇情

 


戰鬥規則:
Sora單人戰
服裝封印,可使用召喚
連續10場戰鬥可被攻擊300點之內戰勝,歸零時判斷戰敗(在左上角有數據)


建議等級:
45


吉米尼筆記本要求成績:
5000分


戰鬥要點:
因為分數的要求,一定要叫出召喚
可以使用星際寶貝的連攜技接□的技能連打,在時間表結束前按△可以拉長一點時間(要把畫面轉到敵人的地方)
由於在FM+裡召喚獸的延長時間技能只有一個,比日初版的召喚時間短,只要能使用召喚就盡量使用
另外,這場其實也可以使用彼得潘的連攜技,只要抓住敵人就可以打出不少成績,只是效果沒有星際寶貝那麼穩定(有時候很容易不小心打倒敵人= =)



第四場
出現條件:
不存在的世界,第一次打倒No.1-Xemnas後

 


戰鬥規則:
三人戰鬥
前三場規則輪替出現
10場連戰


建議等級:
55


吉米尼筆記本要求成績:
3000分


戰鬥要點:
因為每場戰鬥的規則都不大一樣,要取得高分就直接鎖定第八場的無限戰鬥,連放重力魔法應該可以集的很快
若擔心分數不足也可以配合召喚拉分數



裏賽程
到哈帝斯的房間與哈帝斯談話即可開賽
基本上戰鬥規則和表賽程完全一樣,差別僅於敵人全部強化,還有最後一場比賽為50場連戰

 


第一場
出現條件:
表賽程全部完成


戰鬥規則:
三人參戰
Drive禁用
使用連攜技只消耗少量MP
連續10場戰鬥勝利


建議等級:
60


吉米尼筆記本要求成績:
2500分


戰鬥要點:
可以多放重力魔法,第八場的無限戰鬥盡量多打拉分數



第二場
出現條件:
銀裝以外的服裝等級5以上

 


戰鬥規則:
Sora單人戰
可以使用所有服裝
5分鐘內完成10場戰鬥


建議等級:
70


吉米尼筆記本要求成績:
1300分


戰鬥要點:
一樣是多用重力,不過由於強度問題,可以考慮使用服裝放重力
Drive累積速度貌似比表賽程還要快很多.....因應敵人強度囧


每場通過各獎勵延長15秒



第三場
出現條件:
召喚等級5以上

 


戰鬥規則:
Sora單人戰
服裝封印,可使用召喚獸
連續10場戰鬥可被攻擊500點之內戰勝,歸零時判斷戰敗


建議等級:
80


吉米尼筆記本要求成績:
10000分


戰鬥要點:
從頭到尾放星際寶貝連攜技□加最後的△.....
結果,因為之前把角色練太強,這樣是唯一有辦法打出10000分左右成績的方法(苦笑)



第四場
出現條件:
召喚、服裝全部7級,裏賽程前三場勝利

 


戰鬥規則:
三人戰鬥
綜合前面要求會有個別不同的戰鬥規則
50場連戰


場次規則為:
1-10為三人戰
11-20為Sora單人賽,可使用召喚,500被攻擊指數
21-30為三人戰,無法使用Drive,連攜技少量MP使用
31-40為Sora單人賽,可以使用所有服裝,10分鐘內解決
41-50為Sora單人賽


建議等級:
99


吉米尼筆記本要求成績:
15000分


戰鬥要點:
因為是50連場戰,打到中途累了話可以按暫停休息一下XD
這場由於敵人又大幅強化的關係,真的建議99級再來挑戰,不過如果對自己技術很有信心那就無所謂了(不過依強度來說,大概也只有追憶之洞那邊的程度吧)


如果要大量賺取分數,就只有能使用召喚的11-20場次,依然多使用星際寶貝的□和結束前的△,這場即使使用彼得潘也可以得到不錯的效果
而且只有這裡的場次分數貌似會變成倍數成長,目前估計可能有原本的3-5倍成績或著更多......


另外,原本在日版有點棘手的第49場FF四人組,在Sora單人情況下仍有極限裝可使用,變得超級容易對付(囧)



以上,競技場也就這樣吧
要不是為了拉分數,競技場本身根本沒什麼挑戰性可言(遙)
突然有點懷念了一代競技場啊.....


接下來,因為積木船真的需要花點時間研究,而且我還打定主意弄完積木船才去找鎧甲人.....
總之,下次的攻略不知道什麼時候才會打了(聳肩)



表賽程

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通關進度:XIII蘑菇、裡XIII機關攻略完成

我現在挺後悔之前沒先挑戰裡競技場的,攻擊力和魔法力怎樣都壓不下來,達不到吉米尼筆記本要求啊(淚奔)




在打裡XIII機關前,先把XIII蘑菇要素完成


蘑菇No.1
出現地點:不存在的世界,記憶的摩天樓


攻略法:
這個蘑菇比較特殊一點,雖說是利用對付初級Nobady的模式一樣,利用RC迴避讓他造成硬直再進行攻擊,不過若出現就按只會讓蘑菇也跟著進行RC,而出現不了蘑菇硬直的狀況


要抓準蘑菇的攻擊時間,蘑菇在攻擊前會轉到玩家身後,等他要攻擊的時刻才使用RC,這樣就能讓他因為找不到敵人而出現硬直,這時才能攻擊他


他的攻擊時間需要練習才抓的出來,沒辦法靠行動判斷,只能用節奏感判斷,多練習就知道了


要求成績:在限時內達到70分



蘑菇No.13
出現地點:虛空城的千人斬地點(打小賽的前一個場地)

攻略法:
他不需要攻略,在這裡會出現所有世界的蘑菇們,如果有蘑菇未完成吉米尼筆記本要求,該蘑菇會消失


全部完成時會歡呼,然後玩家靠近按,第13隻蘑菇就會從天而降(囧)然後進行頒獎典禮(囧rz)
得到一把武器,一個蘑菇之証,Sora頭上會授予銅色王冠,頒獎結束後,所有蘑菇飄飄然的升天.....(不
知為何我看這段會笑到肚子痛orz)


要求成績:完成前12隻蘑菇的所有要求任務

另外,所有蘑菇都可以再挑戰(No.13例外),不用擔心素材蒐集的問題


 




話說打裡XIII機關花了我約4天打(雖然不是連續4天啦....),第一天只打倒1位,第二天打倒5位,第三天打倒5位,最後一天把剩下2位打完

 


以下順序就按照數字來好了


 


No.1-Xemnas

 



其實很多人把這位放到最後打,因為他不僅要對付兩次,而且比劇情版的強化很多
不過實際上,跟他打我一次就勝利了囧

(以下比照劇情戰打法,加上裡狀態的變更)


他的第一型態,就是黑衣狀態下跟Sora在記憶的摩天樓戰鬥的一次
他的模式依然跟劇情戰一樣分普通連段、防壁接連段這樣分合打法
不過這時後跟他戰鬥不用反射反擊的話無法打斷他的攻擊,沒把握的情況就躲吧


他用魔法圍繞在Sora身邊的扣血速度比劇情戰快了一倍,看到他這招要馬上衝去摩天樓解除


接下來就要注意與魔王之間的行動了,RC指令會在兩人接近時出現變化
1.跟劇情戰一樣擦身而過
2.給予傷害並讓Xemnas氣絕
3.給予極大傷害(HP=1.....@@)並讓Xemnas氣絕


以上會依照兩人接近時1-3轉換,時間會越來越短,沒有很大的把握時就直接按第二種,也可以造成不小傷害
(按出第三種的人,這型態馬上就可以打完了囧)




接下來是第二型態,就是劇情戰魔王的最終樣子(白底黑紋裝)
Riku會過來參戰,多多利用他


魔王會邊放光球邊阻斷玩家往他身邊靠近,利用飛行繞道過去吧


這魔王還是依照劇情戰的模式行動,放出類似黑線的攻擊盡量RC連續躲避,在最後時出現的終結RC記得也要按,華麗的搶鍵刃戰XD


然後是分身攻擊,因為兩邊的人攻擊很煩,又太常瞬移,很難打到,建議聽聲音直接放反射魔法,魔王夠接近的話就可以造成不小傷害
如果實在是打不出什麼成果,就直接連攜技給他放下去也行,魔王只要有被打中就一定放掉一條血半以上


之後理所當然(?)的還是一堆光線追擊,自己用反射來擋吧,因為有時候玩家根本不在地面
不行的話利用二段跳和飛行躲避,在這裡不大建議用衝刺


以上模式一直重複再重複,而且攻擊時還會追加光球阻擋= =


然後是玩家很討厭的魔王抓Sora情況,事實上如果RC成功是可以躲避這招的(想要RC成功,不要離魔王過近也不要在他面前攻擊),但如果沒有成功,請節哀,馬上換操作Riku去救人吧orz


當然想要迴避這招也不是不行,連攜技和反射都很好用,自己拿捏(不過這人為了想盡辦法試出抵擋RC,在那裡故意等魔王用出來......囧|||)


這次扣血速度會很嚴重的快,可以說是劇情戰的兩倍速度(囧)


Riku的操作依然是攻擊,黑暗遠射攻擊和×跳躍
不要期待Riku的攻擊,因為Xemnas的分身會來阻擾,要多用□防止分身追擊並移動到本體Xemnas附近按才能讓Sora擺脫


我玩的時候被魔王抓到兩次,所以估計玩這場時Sora的血絕對要維持在至少一半左右,即使Riku被分身打到兩次,還是有辦法在瀕死前救出來(當然也要小心Riku的血,他被打死就結束了= =)


打到最後一條血後又是讓人感到厭煩的全屏光束攻擊,這次依然是連按,可是時間居然是劇情戰的再一倍,害我好不容易打完後手痛的要死orz


另外,這魔王不是只有Sora終結技才能結束,要跟Riku一起攻擊打出終結技才行


 



No.2-Xigbar
在劇情戰陷入苦戰的我,改變其對戰策略,發現其實他還蠻容易的.....(應該歸功於這幾天都沒在打,所以心境比較平靜下來才對= =)

 


這角色的移動方式是瞬移,而且基本上他都掛在天空,對空技能比較重要
普通攻擊為紅色子彈的連射,可以全用防禦反彈回去,由於魔王都在空中,除非很接近否則反射魔法的反擊比較難傷到Xigbar,別太浪費MP的好
另外,Xigbar會用異空間直接在玩家附近射擊,多多習慣他的攻擊模式就會了解


而且敵人的攻擊速度非常快,除了習慣他的攻擊模式和默念攻擊節拍時間的把握外,沒有辦法藉由判斷他的動作來作反應,僅建議如果對方離玩家很遠,可以利用衝刺和二段跳的檔格來彈開攻擊並接近他


有時候Xigbar會轉移場地,要用終結技的最後一下才能讓Xigbar把場地掉回來,基本上場地轉移會讓玩家不好移動,盡量轉回原來場地會比較有利一點


在劇情戰裡的藍光子彈,在這裡變得很難使用RC反彈,RC出現時間太短加上玩家必須沒有動作才能發動,通常我是無視這個攻擊,但很明顯有時候還是會受他不少阻擾,玩家自己注意


而過一陣子Xigbar會跑到遠方發動狙擊,跟劇情戰不同的是,這次的連射非常多,但也出現了最後一擊的反彈RC,在對方要瞄準的那一刻就要發動,大約一秒之內吧,接連RC就可以強制讓魔王停止攻擊並解除狙擊


至於Xigbar的絕招跟劇情戰一樣,瞬移到小場景開始大規模掃射,最直接的躲避方式就是繞著場地跑或使用反射,不幸被打到的話就讓HP=1的技能發動(別忘了不要行動,等打完再補血)
由於他的最後連續集中射擊是沒辦法用反射全擋的,到那時候就直接躲吧


以上一直重複到打倒他為止,當然,終結技完結


 



No.3-Xaldin
也是一次就打贏的角色.....應該說是,因為比起某些可以說是無恥招式的成員來說,他們真的比較好對付多了= =

 


 


他的六槍攻擊一掃就可以讓玩家直逼瀕血程度,偏偏這次已經跟劇情戰有點不同,玩家無法用普通攻擊接近他,所以要開始打拉鋸戰
一定要搶奪他的槍,所以一開始他發出的氣流彈要馬上防禦擋掉,躲到他的正下方來躲這招(事實上,有自信的人可以按防禦到底XD)


他的攻擊模式比照劇情戰,可以擋的就防禦擋,但是這次除了擋攻擊以外要外加連打吸取他的槍,要求快速所以要抓準時機


因為這魔王要讓他打出硬直,只能靠吸取的槍來對付他,能奪取多一點就多一點,等他發動無法躲避的招式就馬上用他的槍反擊,可以很輕鬆的打斷他(外加連擊,我本身奪取的最高數量為13次,打完後對方還處於硬直狀態,有機可趁XD)


其實平常只要奪取到一隻對他進行攻擊,就可以打斷兼追擊了,玩家自己拿捏


另外,他的龍變化攻擊相信玩家還是比照劇情戰打,反正現在有了飛行要躲相當容易
唯一要注意的是他全身綠化的攻擊,這招很可惜對方無敵狀態,躲為上策


這魔王模式也就這樣了,與其他成員比起來,他真的不大難(苦笑)


 



No.4-Vexen
他唯一的難處就在於,他會叫Sora的Anti Form來攻擊玩家= =

 


左上角有他的Drive集氣值,不過反正到最後這個還是會填滿的,雖然終結技打中他可以稍微停一下下,但實在不具什麼影響


他一開始周圍會環繞冰,可以反射擋,不過實在沒什麼大傷害就是



等他左上角的集氣結束,他就會邊發冰柱,並叫出Anti Form來了(一出現就會發大招,看到Vexen想召喚就馬上用反射擋吧)
因為Anti Form的攻擊玩家有目共賭,只要被他抓到一下就逃脫不了,就某種意義上來說比白裝還恐怖
所以利用其Anti Form的攻擊加上Vexen的冰柱連擊多用反射擋,讓他們自生自滅

另外,要阻止Vexen發冰攻擊並產生攻擊空隙,就要打掉他的盾,才能好好攻擊他




到了後期,Vexen除了比照這幾個模式,他會再加上週邊漂浮冰塊的攻擊,盡量阻止他,無法阻止的話用飛行躲,再不行就反射擋掉吧
基本上被他發動這招,最後會被冰凍,即使快速破冰,他的最後一招全面冰柱攻擊可能還是來不及擋,無法擋就讓HP=1去發揮效果(雖說事實上並不會很痛= =)


以上模式就一直這樣反反覆覆,但因為依照變身頻率來算,這場除了銀裝外我極不推薦其他服裝,非常容易變成Anti Form(是說,到時候變成雙Anti Form的對打也算是相當有趣,只是控制的不好通常被攻擊的都是我們玩家就是= =)


 



No.5-Lexaeus
這位大叔依然很兇,而且提昇攻擊很快就會達到99999= =

 



基本上,他的普通攻擊就夠狠,太接近他還會被抓起來摔摔打打,他發動力量提昇又是無敵狀態,所以唯一可以阻擋他的攻擊,就是在他要對玩家發動土攻擊的時機

在他要發動這招時盡量在他旁邊,看他的行動,如果他是要發動土則馬上反射阻擋,阻擋三次左右反彈有機會讓他身上出現RC,把力量奪過來然後攻擊他即可(他被RC打中後不僅硬直,還可提昇Sora本身的力量)

他的遠方衝刺攻擊注意一下,因為這招只能用衝刺躲,但是他沖下來後的全地面攻擊可能不是衝刺後就能馬上反射阻擋的,目前這方面我還是會被全土攻擊轟到,知道如何攻略這個地方的大人請指教~


然後,基本上利用反射給他RC追擊,就可以很快的打敗他了(反射王道的魔王= =)


我這場打最後,把魔王消到50000多力量,Sora提升到70000多左右= =


 




 


No.6-Zexion
不僅麻煩,更可以說是煩到極點的魔王= =
我幾乎都是在書內世界被他他的書攻擊致死......orz


因為被這傢伙的光線照射到,不管你的位置有多高,只要方向一對就絕對會被卷進書內



一開始先利用他對付唐老鴨和高飛的空檔時間追擊,由於只要有同伴進入書內,他就會一直移動讓玩家難以追擊
可以攻擊書拯救同伴們,不過通常一救出來Zexion馬上繼續光線攻擊.....


另外,他發動光線卷進書內的招式無法打斷,只有離他很遠才能躲開(初期是可以這樣,但是後期只要方向一對,連距離都無視的卷進去= =)


反正不管怎麼說,這魔王只要在書內就是無敵,一定要破出書世界後他唯一的硬直時間進行攻擊




接下來是進入書內可能的遭遇
1.被書打中卷進書內,連按逃脫
2.用十字魔法連續攻擊,除了飛行以外還要進行高度移動,否則躲不開(此招式反射不能)
3.書的群體圍繞攻擊,這個不難躲,但是依然不建議用反射,直接用二段跳加飛行躲避
4.被書打中,所有指令全部亂掉,要按到解除的指令才會恢復選單(其他的指令不外乎掉出補血啊恢復等等,玩家玩一次就會了解,另外記得按切換選單,還有就是可以解除指令混亂的詞彙不只一種)


以上四種反反覆覆,Zexion只藏在其中一本書裡,找到本體攻擊並加以攻擊,最後一擊一定要用敲打書,才能脫離書中世界


到了中後期時,出去的時間會越來越困難的短,所以進入書內後要儘快離開
書中世界中後期會增加招式


書環繞Zexion的攻擊,事實上就是阻斷玩家接近Zexion罷了,不過還是可以利用衝刺進去攻擊本體


最重要且最麻煩的可能是進入三個紅綠燈的場景(好吧,事實上是紅藍燈轉換囧)
在最後一個亮藍光的地方週邊會出現白光,要馬上衝刺躲進去,否則就要遭受隕石魔法攻擊,反射不能= =
所以不僅玩家位置盡量於三紅綠燈的正中央,判斷速度也要夠快,通常一看到就馬上衝刺進去時正好防護罩開啟,否則就要讓HP=1去發揮效果了


另外,因為紅綠燈事實上是不規則的亮,所以不要靠自己的直覺反應去猜,會很慘的


如果成功了,在防護罩下的本體書就毫無防護可言,狂打一頓恢復原有書中場景後,打下去脫離吧


不過玩這個紅綠燈有個難點,就是通常在魔王對玩家進行指令混亂後,就馬上接紅藍燈= =
所以指令方面的恢復速度要快,要儘快翻到解除指令的地方


以上一直反反覆覆下去,就能打倒魔王


所以我才說這魔王很煩的,因為跟他這樣打真的會忍不住想用服裝,偏偏跟他打用服裝是最不智的作法,變成Anti Form的話就等死吧......


 



No.7-Saix
基本上這位老兄跟劇情戰沒有差異

 


嗯.....怎麼說呢,這位大哥是狂烈的攻擊者,不僅都是大招範圍攻擊而且被打到相當痛,就好比大型拿劍的Nobady一般


左上角有Saix的狂暴指數,他一集滿就會進入狂暴狀態,要打斷他只能撿他攻擊時丟下的武器去攻擊他
不過基本上他速度相當快,而且打的招式都是地面範圍攻擊,而且進入狂暴狀態時他很難近身
所以抓緊時機在他進入這狀態時馬上搶武器打他,打完後他會暫時暈眩,才能好好進行攻擊


一般來說,他在進入狂暴之前只會拿武器揮來揮去,玩家可以在這階段好好攻擊,可以順帶打斷他的狂暴提昇指數(他解除了狂暴,才會出現硬直)


當他進入狂暴狀態時則需要小心,前期(大約四條血損掉前)會分兩種攻擊模式
1.打地面多次,然後最後一次會緩衝一下給予重擊(我當作近距離型)
2.打幾下後,把武器直線投出去(遠距離)


這兩種攻擊都無法阻止他的行動,兩種攻擊都會在現場留下他的武器,但是只維持1秒(劇情戰大約3-4秒吧,時間差很多= =)
基本上如果先躲Saix的攻擊再去撿武器是絕對來不及撿武器的的,武器很快就會消失
所以唯一的方法就是,看他的攻擊差不多進行到最後一擊,判斷近攻或遠攻(因為兩種攻擊的前期打法不同,很容易判斷)在他的攻擊範圍內直接放反射,可以擋住他的最後一擊,位置靠武器夠近,就馬上撿武器往Saix身邊靠吧


武器要在2秒內發動並打中Saix才會打出效果,尤其武器打Saix時一定要打到最後一下有擊中,才能解除Saix的狂暴狀態
需要注意的地方則是用武器打Saix後會把他打飛出去,儘快跟上,因為他一站穩就會繼續儲存狂暴指數


大約中期左右,他的狂暴全滿狀態開始變化為連續攻擊,而以上兩種攻擊模式變成狂暴狀態下,但狂暴指數未滿的攻擊


在他狂暴全滿狀態的連續攻擊基本上只能躲,由於他這時候連續攻擊時間很長,攻擊速度又非常快,基本上來不及撿武器,判斷了最後一下發動反射擋掉也是可以,只是技巧要夠好,又能即時抓準時機才行


他的連續攻擊結束後會稍微降低狂暴指數,切換成以上兩種攻擊模式,玩家自己看情況撿武器攻擊吧


以上一直反反覆覆就能結束


總之,這老兄除了攻擊很狠外就是要習慣他的攻擊模式,了解了狀況後他就不難對付


 




No.8-Axel
一開始他就放出全場地火焰,只要不消除這個火焰玩家就會一直扣血到1
他會有對玩家的投射攻擊,照平常邊躲邊打即可

另外,對付Axel和Roxas不同,把他打飛起來繼續連擊並不會出現RC,第二次終結技後他就遁入週邊,RC選項出現非常短(估計半秒鐘)衝出來攻擊,抓到時間馬上把他打飛,這樣就能出現接續RC把他打倒在地,火焰就會消除了XD

 


因為Axel除此之外的招式就是投射攻擊等,發動絕招後範圍擴大,但是意料外的好躲囧
他唯一的麻煩就是場地會扣血,被他打中一下就更危險.....


所以這場,直接建議用極限裝吧,利用其無賴方式(指被攻擊時恢復MP,用L1技能恢復HP)狂打到底,有時可以用服裝本身的普通攻擊追擊,無視火場地的扣血,反正靠特殊技打天下囧


唯一要注意的是,在火場地時即使把Axel的血降到最低,還是沒辦法打敗他的,一定要消除了火場地,才能終結技了結他


 



No.9-Demyx
我只想說,跟這位老兄打真的會讓人抓狂= =

 


一開始他就會連放4次水人攻勢,基本上這次RC出現頻率變得非常低,實在不建議用RC對付了(水人要打敗他,要用終結技,或是用魔法可以直接轟掉,為了時間限制的問題,建議用火魔法拼)


問題在於對付水人數量方面順序雖然不定,但大致分為13、25、30、50和75隻左右數量的水人(也許有其他數字的,但第一次的四階段最高到75才是)


因為每次都要在30秒內打完,對付40以上的已經無法普通狀態打,直接用藍裝、黃裝或銀裝對付


不過,我自己試的結果是,因為依照變身頻率方面的問題,我第一次變身絕大部分都會變成Anti Form,雖然用這套服裝還是可以對付75個水人,但要是一開始就變成Anti Form,就撐不到後面的水人攻勢導致時間不足(大約在第三或第四場我就會變回來了)


所以一開始,我就先變成比較難變成Anti Form的Final Form,幾乎會成功的,然後直接用火魔法狂轟到底
因為水人被擊破會掉補MP的球,為保險多裝一點補MP的道具,在MP快用完前馬上補(不要等到MP用完再補,那只會補90%左右)再繼續放


大致第三場後期玩家的服裝就會結束變回來,就直接變成藍裝吧,成功變身也好,失敗變身可能更好(?),因為按照變身頻率的計算,為了確保第二輪的連續四次水人攻擊,在這之前變失敗反而比較有利


這時候我是變身失敗成為Anti Form的,打完剩餘的水人就可以對Demyx進行直接攻擊,這時候他會追著玩家跑發動RC攻勢,可以跟他打這招,因為不按的話就會被他攻擊
不過這時候我的Anti Form還沒解除,所以不打算理會這招,直接把他打出硬直就可以阻斷他的攻擊


接下來他的攻勢分為幾種:
1.先周圍一次水柱攻擊,往前直線水柱連續攻擊
2.招出水音符並用水球射擊
3.多數水球橫空落下攻擊
4.先周圍一次水柱攻擊,接近玩家的橫向水柱連攻外加他的吉他攻擊,最後快速水柱連擊
5.Demyx跳躍,身後水柱追蹤攻擊


(應該有遺漏的,不過他的第4種招式有兩種招式型態很接近,所以我當作同一種類型攻擊= =)


第一招和第四招,在Demyx進行招式完結時的反射可以給他很大傷害加硬直,追擊後注意他會接第五項,因為速度很快是來不即擋的(而且地面水面的連擊速度很快且很集中,反射魔法擋不住全部攻勢,最少還是會被打中一下)所以要抓準攻擊的時機即時離開


第二招可以利用出現的水音符RC來對付Demyx,可以比自己進攻更容易打斷他的攻勢


第三招因為Demyx發動這招時無法給予硬直打斷,水球還是多數全場落下,只建議直接反射阻擋(因為Demyx還可能看時機馬上用第二招追擊)


大約中期時他會再招一次水人,不過依然是30秒內擊破13名,所以不需要變身就能解決


然後一直重複以上招式,相信不用說了吧......



Demyx會讓我覺得很煩的地方其實不是這些,而是他有第二輪的四連招水人,而且有一次一定招99名orz
加上他有一個讓人發狂的設定,就是沒有過完第二輪的水人,沒有辦法對他終結技完結(就跟Axel的情況是一樣的,不過這個更可怕= =)


在此之前他就算HP=1了都不可能戰敗,打到這個程度的話,就盡量躲吧,或是盡量攻擊提昇Drive也是可以


接下來他就發動第二輪的四連招水人,這次跟他打則變出了13、70、30和99(順序基本上是不定的,看玩家到時的遭遇)


不管數字怎麼變化,總之我首當其衝對付13名的依然不動用服裝,下一場一看到70我就馬上變銀裝對付
一邊補MP一邊火魔法狂轟,然後看到下一個是30後,我就馬上解除服裝了,因為這時候我必須補Drive到至少3,才有辦法應付最後一定出現的99


然後進入99連戰方面,因為在魔法攻擊模式下,只有藍裝或黃裝有辦法勝任這場戰鬥,所以就放手的變身去(有了銀裝和無心裝的鼎力相助,這次終於可以很順利的變成藍裝啊QQ)然後一陣狂放,終於在最後4秒倒數結束了所有水人,馬上向Demyx攻擊就結束了


PS.結果,對付他7次有6次敗在最後的99水人orz


 



No.10-Luxord
更可怕的賭徒大叔,根本就不公平(淚奔)

 


 


其實還是比照劇情戰方式攻擊,我再貼一次打法吧,會追加裡狀態的特殊情況


因為Luxord是賭徒,所以戰鬥方式以角色的時間作為籌碼,先降到底的一方輸(但即使如此,沒把魔王打出終結技他還是不會掛= =)
相比之下Sora不僅有時間限制,HP降到零也一樣Game over(說啥遵照賭博規則,基本就不公平= =)


時間可以藉由攻擊降低,段數越多降得越快這樣


但即使如此,我基本上還是建議玩家不要裝上增加段數的技能,因為這魔王身邊的卡會頻繁攻擊玩家,不用終結技無法很快消滅,而且沒終結技無法打斷魔王的攻擊



利用RC把Luxord身邊的牌全部消滅,就可以對他進行進身攻擊,注意下魔王的行為模式,打一個段落可能就要先行抽身離開免得被他反擊


他會有幾種模式:
1.以上的反擊方式,因為會叫出兩張牌攻擊Sora然後Luxord自行脫身,可以直接用衝刺擺脫卡片追擊Luxord,魔王跳出後基本上會直接接卡片攻擊,因為無法用反射和防禦擋,直接用終結技打斷他的攻擊就好


2.他會把自己變成牌,並叫出許多牌然後洗牌,這時玩家要注意畫有Luxord的那張按消除就可以攻擊了(注意如果選到別張牌,就會發動該牌效果給予傷害等)
而如果此時玩家對卡片進行攻擊,卡片會反擊,所以不要硬拼= =
另外,牌數會逐漸增加,玩家自己多玩就會習慣了


PS.用選到畫有時鐘的卡片,會補一點Sora的時間


3.有時候他身上會發出暗雲,如果此時沒有打斷他的招式的話,就要趕快接發動RC選擇,Luxord身後會出現四張牌,看選單的速度慢慢遞減,基本上這裡目測會來不及,要用聽的去抓節奏然後選擇就可以減少對方的時間,否則玩家就會變成一張卡


PS.裡狀態Luxord,會極度頻繁使用第三招


變成卡的時候多用攻擊Luxord可以縮短恢復時間


另外,如果以上狀況都沒發動的情況下,Sora將受連段魔法攻擊


以上模式反覆進行後,在Luxord的時間剩下4/1左右,將發動絕招
場景轉為地面全是卡的地方,他的接段攻擊不要硬拼直躲就對了,到了最後,他會用卡片將Sora圍起來,這時馬上注意左下選單的×轉換,抓準時機把四個選項都選到,就可以給Luxord時間大幅下降


PS.四選項的最後一個,實際上不建議目測,抓準他轉換的時機按才是最準確的


如果不幸選中一個×,不僅Sora時間會被扣不少,還會直接變成骰子,按照慣例對Luxord攻擊變回來繼續追擊即可(不過這時候,時間會被Luxord吸收掉,所以要求速戰速決,基本上魔王吸收的時間可以恢復到至少超過3/1.....orz)

不過這個絕技跟劇情戰不同的地方,是他會一直連發,絕對要求一定要第一次就打出全,否則時間很容易被扣到在變為骰子期間沒多久就被滅了


全部選中後,就可以讓魔王的時間降到最低,補一刀終結技即可完結(結果這魔王果然是時間底線無敵的啊.....不像Sora時間一到還是被滅= =)



結果,挑戰他十幾次,我都是死在最後的×選項QQ


 



No.11-Marluxia
沉著住氣對付他,就會發現出乎意料簡單的一位(遙)

 


以下依然貼以前寫過的打法,並追加裡狀態的情況修改



一開始他就會先給玩家一個承受攻擊次數的數字,該數字則跟玩家等級一樣,所以等級越高會越稍微輕鬆
(數字被打完當然就Game over了)

1.劇情戰裡會出現的普通攻擊就會先行放魔法在玩家身上(會過一段時間爆炸的魔法,是扣HP,在發動前用衝刺或飛行擺脫)然後接連段攻擊

2.至於風的連段攻擊就要注意,強烈建議對方風召完後用防禦擋他的連段攻擊,這樣RC就可以出來了
分為兩種,一種是對鐮刀的RC,只有用這招的時候可以把魔王打飛出去並『恢復Sora定量的數字』
整場戰鬥只有這種方式補被打而減少的數字,要好好利用(不過如果對自己太有自信根本不會被打中的話那就

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原標題:Kingdom Hearts II-Final Mix+通關進度06
通關進度:世界攻略進行中,可挑戰表魔王全通過一次,然後破關(還沒完喔,鎧甲人還沒出現XD

.....我忘了還有積木船要打(被毆)






至於要素完成之旅基本上我在此之前先盡量完成各世界比較簡單的任務,順便蒐集素材和練服裝
等服裝和召喚全部練完就是專心找素材,順便搜刮現在已經可以拿到的所有東西
完成王冠、寶箱蒐集(唯獨虛空城現階段無法完成),素材合成到某個定點,就開始拿各世界的魔王們開刀吧,順帶解決目前能解決的XIII蘑菇

首先是XIII蘑菇們

 



No.2
出現地點:
萬聖驚魂夜,第二次劇情魔王戰的聖誕場景

攻略法:
對方會對玩家使用魔法,玩家要做的就是用反射魔法彈回去讓他造成累計傷害,因為時間長對方攻擊速度不短,MP不足時可以直接變藍裝繼續下去(變身時也算一次彈開計算)
這場只要沒有失誤就可以達到要求的成績

要求成績:80分以上


No.3
出現地點:
野獸城堡,第二次劇情魔王戰的橋上場景


攻略法:
因為這隻蘑菇會一直飛來飛去的丟東西,玩家要做的就是蒐集他丟的球,所以能裝多少吸引的技能就多裝,可能至少要裝四個(技能兩個,武器一個,飾品一個,也可以用合成加裝飾品)
然後這場建議服裝練滿,利用二段跳加飛行,一直緊跟著蘑菇即可(他會有時忽快忽慢的飛,要好好觀
察他的行動)


他丟的東西大約一秒半左右就會消失,所以要把握時間
多練習應該可以比較熟練點

要求成績:450個以上


No.4
出現地點:
木蘭世界,王宮的門前(第一次劇情魔王戰的場景)


攻略法:
這隻蘑菇會一直增值,在他打中玩家之前盡量滅掉一定數量的蘑菇


由於蘑菇有時會飛撲過來,增值數量和速度會越來越多越來越快,別人在這裡建議用藍裝打,但我沒成功過= =


後來我就決定用銀裝解決,雖然銀裝有攻擊方面的危險硬直(要出現範圍攻擊,要身邊圍繞至少兩個敵人以上,以及不要跳的太高),但危機時還是可以用大範圍雷魔法消除蘑菇就是了,可以當作最後的手段?

要求成績:85隻以上


No.5
出現地點:
阿拉丁世界的寶物庫,就是魔法洞窟的最裡面


攻略法:
這隻就是在他睡覺快速補血的時候在限時內打倒他,由於規定在10秒以內,所以要多提昇攻擊力,在這裡
我差不多60幾攻擊力就可以控制在10秒內解決(另外,為了增快攻擊速度,可以建議用極限裝,雖然攻擊力沒有非常高,但攻擊速度簡潔又快)

要求成績:10秒內解決(第10秒不算= =)


No.6
出現地點:
冥界大空洞那,封印之間的下一個地圖,就是第一次跟Demyx見面的地方


攻略法:
這場有點難度,因為要求快速解決出現的11批蘑菇,有些群體蘑菇沒有一次性全消滅的話會很浪費時間
用銀裝,然後用雷魔法轟擊,不過角度要用對,否則可能會遺漏幾隻蘑菇浪費時間


在MP快用完時馬上用道具補滿,因為如果等MP沒了才用道具,MP只能補到90%,會更浪費時間= =

要求成績:45秒內解決


No.7
出現地點:
晨曦鎮的地下道,通往七大不可思議的通道小廣場


攻略法:
這隻是完全的變態= =
不僅玩家只要被他碰到就會吹飛,小蟋蟀筆記本還要求要在10秒內解決他orz


加上這隻蘑菇只會針對Sora直衝過來,碰到他就會被彈飛,這種根本無法物理攻擊的情況下,唯一的打法就是用魔法
但是因為他的橫衝直撞性質,火魔法絕對不行,雷魔法的範圍性質也不好瞄準移動中的他,其他魔法不用
說了根本無效(反射魔法也只有他攻擊時才有用,問題是他根本沒攻擊= =)


所以唯一的方式就是冰魔法了,在這裡要求高魔法力(估計65左右)並加裝提昇冰魔法攻擊力的裝備等,然後用銀裝狂射他吧


要注意的是要邊移動邊射,小心不要撞到牆角被蘑菇有機可趁的衝過來,會很難逃脫

要求成績:10秒內解決


No.8
出現地點:
晨曦鎮,不可思議之塔的外面廣場


攻略法:
這隻要求是把他扔上天,然後在他落地前盡量攻擊
不過基本上因為他被打到一段時間後會突然被彈飛得很遠,通常玩家沒辦法很快反應過來= =


這隻的攻略版本不少,不過我有試驗成功的則是使用黃裝,手持MP紅色狀態時不發動終結技的鍵刃,然後一開始面朝火車偏右方的方向(因為往這個方向打的話,蘑菇會先從右邊往火車方向移動,然後才繞道轉去比較空曠的塔旁邊

可能只是我本身的感覺,總覺得鍵刃本身長度可能也影響到攻擊可能彈飛的距離,所以我不是裝MP恢復時不使用終結技的技能,而是直接裝鍵刃,且選擇比較短的另一把鍵刃


在開始馬上使用恢復魔法放掉所有MP然後開始跳上攻擊,記住要一直按著方向盤跟著蘑菇,因為如果不這麼作可能中途就會打空掉


這樣的話應該可以很快就達到要求

要求成績:85下以上


No.9
出現地點:
虛空城,與Demyx對戰的地方


攻略法:
只有這隻我到現在仍相當摸不著頭緒


要一直攻擊他讓他旋轉,藉由他旋轉期間的攻擊次數來算成績

但雖然有人說用藍裝,減少段數直接發動終結技的方式打,可基本上蘑菇有個很奇特的特性,有時候他會
突然轉得很慢,無法馬上接攻擊的話就來不及了


偏偏終結技本身是有不短的硬直時間,所以藍裝這種打法我打不起來= =


後來看到另一種建議是依然使用藍裝,不過是先用火魔法三次,然後接射擊兩次這樣循環下去
不過使用這種的缺點則是,如果用火魔法把蘑菇逼到牆角無處移動時,他就會強制停止,所以攻擊方向也
是很重要的(其實我到現在才發現到這個疑點)


說不定如果一直跟著蘑菇旋轉移動的方向在他後方攻擊,說不定可以比較輕鬆達到?

要求成績:75下以上


No.10
出現地點:
神鬼奇航世界,死之島的月光小廣場(就是第一次劇情魔王戰的前一個場地)


攻略法:
簡單來說,這是在玩大風吹= =
一隻本體蘑菇和四隻分身蘑菇,在一陣亂竄後回歸一列,玩家要擊中本體才能造成傷害,此遊戲要求時間
挺短的,攻擊力建議至少65左右


另外,本體被攻擊後會進入無敵狀態,所以要那之前盡量給大傷害,除了減少段數外也可以用極限裝,因為他的攻擊速度快又相當準確,不會有時候還不小心揮到分身蘑菇遭受反擊= =

要求成績:55秒內解決


No.11
出現地點:
米奇城堡的黑白世界,水門前


攻略法:
此蘑菇頭上數字顯示99,在限定時間內攻擊至0
所以又是藍裝當道,並裝備段數減少技能和武器,讓攻擊直發終結技


不過要小心蘑菇的行動,他會自己跳來跳去,有時候攻擊會掃不到他,玩家要自己依情勢移動攻擊

要求成績:19秒內解決


No.12
出現地點:
晨曦鎮,幽靈屋邸前


攻略法:
這場是要在時間結束前計算打倒的蘑菇有多少
由於蘑菇出現位置通常距離過遠,依然只有藍裝勝任,並裝備MP歸零後不打出終結技的武器,因為終結技
的硬直時間,太浪費時間


盡量多用R1鎖定+攻擊,蘑菇只要被射到一枚就算一隻,要求操作速度,玩家自己看情勢作變化(有必要依情勢移動,不要傻楞楞地在原地打)

要求成績:40以上



No.1和No.13蘑菇要破關後才出現,暫且不提


 




接下來是剩餘的XIII機關成員

 


美女與野獸世界,No.11-Marluxia





基本上,我跟他纏鬥了大約一小時半多,大約挑戰了15次上下,雖然最後幾次都是在他剩下的最後一條血下因打完數字被滅的,不過這魔王很厚道的可以與同伴挑戰,比小賽好多(不過事實上比起魔王的行為模式處理,這魔王並沒有小賽簡單)

一開始他就會先給玩家一個承受攻擊次數的數字,該數字則跟玩家等級一樣,所以等級越高會越稍微輕鬆
(數字被打完當然就Game over了)


然後早期行動會分為普通攻擊或發動吸引玩家往他身邊靠近,再一舉攻擊的招式兩種


普通攻擊由於魔王打的時間有點久,不建議用防禦,雖然用突刺可以直接破他這招,但是如果沒有裝減少段數攻擊的技能加上武器的話,絕對不建議用(很可惜的,這時候我還沒挑小賽)

所以這種普通攻擊我直接躲,反正對方用鐮刀攻擊的時候並不扣血,而是扣你身上的數字,當然能不被打中是最好的,要躲他這招也很簡單



至於風的連段攻擊就要注意了,強烈建議對方風召完後用防禦擋他的連段攻擊,這樣RC就可以出來了
分為兩種,一種是對鐮刀RC,只有用這招的時候可以把魔王打飛出去並『恢復Sora定量的數字』
整場戰鬥只有這種方式補被打而減少的數字,要好好利用(不過如果對自己太有自信根本不會被打中的話那就無所謂了,反正RC本身也可以打魔王不少血)


第二招是針對魔王身上的RC,不過其實只是多打他的血而已,不過那個反招攻擊怎麼看怎麼過癮(何)



在剷除他第三條血的時候他會開始改變模式


開始發動全場三圓圈的地面化為黑暗的招式,該地面不能踏,否則一碰到就會損很多血
王一召完地面變化就會對玩家展開攻勢,基本上這位魔王大多針對Sora攻擊,所以要時刻注意他的行動


在這模式下他會有三種攻擊方式,
1.之前出現過的風連段
2.變成風車輪直線攻擊(當然,是扣數字)
3.直接跳到玩家身邊攻擊(中途會在Sora身邊發動烏雲,過一段時間就會爆炸,在爆炸前用衝刺或飛行逃離即可)


不管是哪種招式,由於有地形限制,玩家能踏的地面並不多,就算是被魔王打也罷,自己抓準時機攻擊魔王也罷,絕對要注意不能踏到化為黑暗的地面,因為這比自己被魔王攻擊扣數字還危險


至於招式的對應,風車輪發動前魔王週邊地上會出現黑暗,看到他發動就可以直接按防禦,打完直接攻擊即可


至於第三招,其實也沒啥好說的,魔王飛過來在落地前就可以攻擊他了,不過如果很不幸的沒有打中他,那就躲吧,因為已經沒時間也沒空間給你按防禦了

如果擔心他發動的魔法,不要接近魔王也無所謂


不過其實這魔王跟小賽有個某處的共同點,就是如果玩家對其發動第兩次終結技(連續發動的不算),他們就會出現把玩家打飛上天的招式


小賽的這一點可以藉此增加攻擊機會(因為他打飛上天的攻擊力不高,除非玩家想打無傷.....那就算了)


但是面對Marluxia的話,會有扣數字的問題(而且被打飛後的連段只能防止讓他打中,不能追擊)
所以一般打到終結技就要停止並遠離魔王了,不宜再使用第二次
除非已經掌握住魔王的行動,也可以在他砍之前防禦擋開,反正這招即使用反射也沒辦法給對方傷害



差不多跟魔王耗到剩三分之一血的時候,魔王繼續換模式


Marluxia會開始黏在Sora身後並開始範圍性連續光柱攻擊,光柱是扣血的不過只要用瞬間移動就可以躲,但重點是這招式的最後Marluxia會用鐮刀從後面追擊,最後從天空向下直線攻擊,而目前我能成功躲過的只有靠銀裝的反攻或飛行,以及普通衝刺

再不行的話,就利用彼得潘的招式拖過去



之後就開始了後期招式,風連段還在,但風車輪變成長約10或15秒左右的全場跑攻擊,要飛的躲或防禦的擋都行,重點是不要被掃到
而魔王的普通連段攻擊會再拉長,打飛連段也會增加為七次,總之不管怎麼說能躲就躲,能打斷就打斷
不過通常第一下被掃到的時候通常沒有反擊餘地,所以只能在他攻擊前打斷

而這次還會出現一個招式,連續三次的瞬移揮砍,基本上不難,他發動的時候玩家也對他攻擊一次就可以了,第三次攻擊到他的話就有機會打他了


不過以上都會在範圍光柱和之後的攻擊輪替,所以如果沒有把握躲的過魔王的攻擊,就利用風連段來補數字吧,不過魔王這時候整體節奏都挺快的,多打就會適應


打完這魔王Drive會再升級







 


 


進入神鬼奇航世界,挑戰速攻雷的No.12-Larxene


說實話ReCom裡算很強的Marluxia都可以解決的情況下,Larxene要打敗她一點也不困難,等級高的情況被打也不痛


但是她的攻擊難躲,又會使出分身一併攻擊,她的分身攻擊有分好幾階段,但不管是哪種都是除了飛行、衝刺外都無法好好躲掉的招式,玩家自己看著辦吧
平時攻擊也是雷魔法連續攻擊,只要被打中第一下通常接下來就躲不開


最後,她有一招雙手放雷掃蕩的招式,跟著她的移動方向一起移動,否則會被電得很慘


不過事實上僅建議多用反射魔法,在這場是多多益善,事實上表的Larxene甚至能直接用極限技殺,很快就結束戰鬥了= =
(裡Larxene的招式速度已經快到無法硬拼的程度,反射王道!)


 




 


往阿拉丁,挑No.4-Vexen
不過因為挑戰他的時候我等級太高,沒看到他發多少招式就被我滅了囧(極限裝可以說真是萬惡(?)的服裝啊.....)


關於裡狀態的他詳後再談



順帶完成要素,這世界唯一要注意的是飛毯逃脫戰
要達成規定擊破數字,只要把段數減到最低,用芬里爾就可以輕鬆打出來(要把敵人打飛必須要用終結技)








去大力士世界,挑No.6-Zexion

 


他的血很少所以不怎麼樣,但是他的招式相當麻煩,被他的光線打中會進入書的世界,有的書打中Sora會讓指令全部亂掉,一直用翻頁找不同指令可以出現恢復啊等等的球出現,等到其中一個暫時恢復原本技能的選項出現,就可以開始針對魔王攻擊,想盡辦法讓他身上出現解除書中世界即可
(恢復原狀的字彙不只一種)


至於他的三紅綠燈猜謎位置,需要算好時機,等他一出現最後的藍燈(週邊會出現白光)就要馬上衝刺到該處,否則會來不及躲避隕石魔法


由於這魔王非常麻煩,一定要離開書才能真正打傷他,在這兩者之間徘徊到我自己也很煩了= =


 




晨曦鎮的單挑決鬥場,打No.5-Lexaeus

 



看他的招式只能說......好恐怖囧


雖然以我目前的等級來說對付他並不會太困難,但是他那除了一直提昇力量的攻擊以外,最可怕的莫過於他的開山型貌似挖土攻擊的行徑......根本防禦不能orz


話說這場我因為感到相當棘手所以無視了對方的RC能狂K到底,事實上對付他一樣是反射王道,裡狀態的他只要被揮到就幾乎瞬殺啊orz


總之這隻也是難以硬拼的魔王,我是因為靠等級強壓住他的= =

他的詳細打法,等裡XIII機關篇再說


 




順帶完成晨曦鎮世界的八大小遊戲



1.滑板送信遊戲很簡單,時間內完成即可,限制的時間也很充裕


2.貨物送上倉庫遊戲要注意把空中終結技全部拆掉,將段數也減倒最低,加裝一個空中往前直下線打的招式,然後遊戲開始時直接跳起來打即可(整場都用跳起來的方式打,打兩下就可以把貨物打得很遠,基本上不到10秒就可以解決)


3.把球打上天空遊戲,連段100次不落地即可,用空中迴旋技能可以輕鬆達到(以前不知道要求數字時玩一玩驚覺玩到200多下= =)


4.貼海報遊戲,由於限定30秒內貼完20張,只要別人推薦的最快路線裡應用二段跳加飛行快速移動貼就可以了,而由於連續貼海報時第三張會為了耍帥(何)動作會變得比較慢,只要一直推著方向鍵就可以防止這種浪費時間的動作出現


5.蜜蜂清除任務,比起日版,FM+由於空中技能裡多了類似重力魔法的吸引敵人往Sora身邊靠近再一舉打飛出去的招式(傷害看魔法力),最慢可以在5秒內就完成囧


6.垃圾清除,段數減到直接用突刺彈飛垃圾即可,注意方向讓垃圾往其他垃圾堆撞即可,一般來說如果之前把垃圾推成一線就可以一次解決,不過推垃圾很浪費時間,反正小蟋蟀筆記本只要求5擊以內,普通情況下約3擊就可以解決了


7.一對一決鬥,沒什麼難的,任務要求是打對方並蒐集球,現階段已經可以達到直接取得200顆球提早結束戰鬥(剛好對對方的任務要求也就是蒐集球的數量)
不過因為要打三位人物,要讓下一位出現的條件是至少打贏十場,總之就是一直打就對了,相信應該不難


8.滑板遊戲,因為這次的滑板要求跟一般不大一樣,只要在滑的途中在進行跳躍前一直使用花招就可以了,很容易達成1000分要求


 




以上,除No.1外全表XIII機關成員攻略完畢,可挑戰的裡XIII機關成員增為8位(剩下的5位要破關後才出現)


 





想到說既然順便,就去虛空之城的追憶之洞探險順便完成要素
敵人變強數倍,雖然Heartless部份還是可以靠技術彌補劣勢,不過在這個地方強烈建議要把所有服裝練滿再來,平時移動就得依靠二段跳和飛行以及增高跳躍高度的這三技能了

 


不過說難也不難,搜刮寶物和王冠一邊前進,最後到達的地方是白色地帶的電腦室位置,這裡的Nobady才算是強勁,而且還是連續性強制戰鬥,第三次的強制戰鬥甚至讓我在這裡耗上了連續20分鐘的狂毆才勉強結束(因為最後實在受不了的直接用銀裝打,敵人不僅血加強了兩三倍,攻擊和防禦等有很明顯的提昇,偏偏我挑戰這裡時還只有LV.72而已)


敵人變強但經驗還是跟平時一樣,所以等級低來這裡打根本是自找苦吃(那LV.1挑戰的人不就......囧)


跑完一趟,以後就可以直通裡XIII機關的位置




然後就是挑戰賽飛羅斯



他的攻擊力還是一樣狠,不過大致知道對應方法調整技能即可,雖說為了習慣他的攻擊模式我還是跟他重打了近10幾場,因為我發現用極限裝跟他打並不利,試驗很多次後宣告放棄,雖說跟他打我從沒變成Anti Form

他的模式很好抓,一開始的行動分瞬砍普通揮砍打飛揮砍


瞬砍只能用RC防禦,否就請讓血被降到底


對我而言比較難對付的是他的普通攻擊,用防禦只能擋到前期,他的攻擊時間很長所以並不推薦,躲會比較輕鬆點


雖然他這招是可以用突刺破解的,但沒有一開始就發動終結技的話就只有被挨打的份,所以....


打飛揮砍基本上我會讓他打第一下,通常都不痛,第二下他一出現就可以用空中直接受身反擊的技能處理然後就在空中狂毆他即可,所以是給我製造攻擊機會的攻擊


大約損個三條以上的血開始更換模式,魔王會在玩家身旁發動黑球,這些黑球要即時打飛開來,用終結技或週邊揮飛的技能都可


因為要隨時注意小賽會在這個時間以不同的方式對待,有可能往你身邊衝的普通攻擊,或是飛起來使用無心天使,或是把你打飛上天,或著直接在你身邊發動火柱範圍攻擊


無心天使情況下比較危險,因為是HPMP強制歸1的招式,要馬上跳上去打他,只要打中一下就可以解除(順便追擊)
不過若確定來不及阻止他發動這招,就請馬上準備恢復魔法或使用道具
(通常在這情況下對方比較大機率會直接接瞬砍,有時候也會接普通砍,瞬砍要在發動魔法或使用道具後馬上按否則會來不及,而如果是普通砍的話很可能就要自己承受了,雖然衝刺可以擺脫= =)


火炷範圍攻擊很可惜只能躲,因為該技能會吸引玩家往火那裡跑,用飛行躲或瞬移都可


這樣反覆下來的招式變換,大約在小賽血剩3/1後開始進行強化模式(身體會出現紅色火焰)
普通攻擊和打飛攻擊段式提昇,而技能除了瞬砍外會開始綜合各類攻擊,還會新增一招隕石攻擊,躲這招只有飛行,不過通常還是容易被打中幾下(雖然不痛啦= =)


但要注意的是這招發完後小賽想接什麼招式,普通情況下要馬上落地看對方想做啥,因為如果是瞬砍的話不站在地面時無法發動RC,總之在這裡要隨時密切注意小賽的行動,基本上這樣就可以打贏他了(當然,要終結技完結)



說實話,我不覺得小賽難打,跟ReCom的假Riku那種類似瞬殺的行為模式來看,小賽的攻擊雖然損的血很多,但事實上招式不難對付,而且他跟XIII機關那些變態不同,他被打飛後的硬直挺長的


打完他後Drive升級


不要忘了幫他傳話給Cloud,再回到這裡收武器啊XD


 




因為剩餘的東西要破關後才引發,有鑑於部份素材和武器合成,這時候我還是去了一趟競技場,把表的賽程全部打完拿完素材去合最強鍵刃(話說回來,這把鍵刃在FM+的技能效果寫得很清楚,而且效果卓越,那MP恢復速度有夠可怕的= =)

 


合完後直接攻進最終決戰~~~


 




最終魔王戰方面,出現的RC都要按到,才有辦法繼續前進

 


出現的Nobady炸彈出來攪局方面,事實上是把這些敵人全部消滅,利用空中的磁力技能打飛可以很輕鬆打完,然後看到RC提示馬上通過即可(越後期會有時間限制,自己小心)