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- Jun 23 Sat 2007 06:06
真實的道標(.HackGU3小感,下篇)
- Jun 18 Mon 2007 07:06
請一定要幸福(.HackGU3小感,上篇)

.Hack//G.U. Vol.3主線劇情攻略完成
只能說,感觸很多,這部真的算滿好玩的
PS.不過接下來還有得打,所以要結束還太早...
以下捏大,慎入
話說其實玩第三部途中發生一件事,就是我沒有在第二部打兩次影子Haseo,所以有一把鐮刀和重要道具沒有入手,為此搬出二部補完,然後再重新開始三部的小插曲...
其起因來自於個人上巴哈看人翻譯影Haseo掉的道具所展現的意義才發現這件事,為此花一整天的重打orz(還好當初玩第一部有專心全部蒐集東西,否則如果遺漏的是第一部的我就想去撞牆了...)
第三部的變化不少,首先藉由某位匿名的好心人士幫Haseo改造神威覺醒成『憑神覺醒』,讓失落的武器也可以進行成長,不過因為進入第三部後失落的武器自動解印,讓我有種『當初實在不該花那些時間去找鑰匙』的空虛感囧
因為這是結局篇,所以所有角色都能達到五光的粉色最高好感度(一部到藍色五光,二部到粉色無光),另外達成特定條件還有每個角色的結局出現(不過當然最後只會有一位角色的結局出現,所以要自己讀紀錄開結局了囧)
裝備方面尤其是改造,以前一直覺得每次選擇改造武器選項都會自動回到開頭實在很麻煩,終於在第三部解決這個問題= =
進入上段階級玩家才能去的雙天都市蠻漂亮的,雖然是現代都市但描繪整體畫面都很美,可以看出Piroshi the 3rd他們對The World繪畫程度的品質保證(不過個人品味真的不敢恭維...囧)

因為事件的關係,Haseo也取得了特殊的技能:可調查遊戲歪曲的空間來開啟通道或取得道具,藉此通往的通道因為不屬於遊戲範圍,被八咫稱呼為『認知外迷宮』
可以說是無監視地帶,在Sakaki掌控整個The World時Haseo他們為了不讓Sakaki知道他們討論的內容所以經常跑來這裡
但這裡也是Ovan當初不讓任何人知道他行蹤的好去處,在這個地方也藏有許多秘密...就好比說櫸一直想在這空間尋找的東西,以及被Ovan稱呼為『追跡者』的三蒼
還有就是武器熟練度可以達到30,進入21級時技能的再使用時間可以縮短(在這階段僅學到一招技能,但可以升級),有這個福利基本上就不用再加裝相同的技能浪費空格了
老實說Haseo的鍊裝士因為同時擁有三把武器,熟練度很難升,雖然藉由影所取得的武器真的幫了大忙不需要花時間補SP,不過為了技能使用愉快還是乖乖玩比自己等級高的區域,但戰鬥打久了真會讓人鬱悶...
所以劇情到後來接了第二次賽車比賽任務勝利,收到的『小鬼的安全靴』真是幫了大忙,因為他的效果是『移動速度提昇25%,並在冒險區域內的敵人們無法察覺主角的存在』(即使妳站在敵人旁邊,碰到他也一樣不會進入戰鬥,而且不管是否正面,玩家都可以直接發動偷襲XD)
就因為這點,這個飾品已經成為常駐飾品了...這樣就算是騎車也都不用擔心來不及煞車而被發現的問題,終於可以讓我的開機車等級有保障練高一點了,影片終於可以好好蒐集QQ

之後進入最終型態後自動得到雙槍,由於槍有子彈限制,所以打完後會有一小段空檔要填裝子彈
另外子彈的攻擊力是看距離的,距離敵人越遠攻擊力越低
至於這個型態下使用各種技能後再按一次R1可以再發動雙槍的特殊攻擊,雖然力量不高不過可以作為提昇敵人進入硬直狀態(重點是這個攻擊不花SP)
最後就是這個型態下在進入戰鬥時按兩次×可以變成快速行進
然後在世界漸漸被侵蝕後大家轉移陣地,終於出現了可提昇Lv.5裝備的道具改造,首當其衝當然要先把蒼炎給我們的武器好好提昇囉=w=
接下來的戰鬥都沒有需要特別注意的部份,只是在打魔王前因為會與影子打,在那時候不能派出太強的隊友應戰,否則會吃盡苦頭囧
就這樣,魔王靠根性乖乖跟他纏鬥就可以輕鬆結束,讓世界恢復原狀,堂堂進入痛苦之森的循環戰XD
話說回來,我挑戰魔王Haseo約LV.130,大概是所有角色最高的囧...

因為這次比較投入故事,Sakaki一開始就引發的動亂讓我著實鬱悶了好一陣子,如果說他是藉由AIDA和自己的野望同時要脅CC社和Haseo,那他可以說是相當成功的謀略者
不過他算錯了許多事情,尤其是人的感情方面會影響八相實力、人的意志與AIDA的相衝,這些不確定因子卻是他沒辦法靠力量壓制的東西,所以他最後敗的一塌糊塗只能說是他的盲目造成的結果
雖說最後他被Ovan捨棄(如果說這是Ovan寫的劇本也不能怪他,只能怪Sakaki本身太過愚昧了,被人利用於此還無法自己尋求退路,無法自行判斷自己所能保持的底線...還真是個孩子啊),最後Sakaki被三蒼處決即使我內心感到可惜,但也無法對他有任何留戀= =
PS.至於這件事,他離開遊戲後失去了所有關於這方面的記憶,不過或許可以給他一個新的開始,就跟當初的楚良轉變為現在的Haseo
話說擁有極為崇高與自尊的宮皇們都有屬於自己的一份底線,即使迷惑了也無法動搖他們的戰鬥尊嚴,這也是一向追求力量制人的Sakaki永遠比不上他們的原因,雖說最後三宮皇稱號全被Haseo奪走了囧...
Endrance的奇異行動雖然表面上是背叛Haseo,實際上只是為了達到更有效率打倒Sakaki而做的諜中諜,我不否認這雖然對Haseo有不小衝擊,但效果卓越
另外,在他這段無法組隊伍的期間只要叫他,他都會回『抱歉...Haseo... 抱歉...為了我所愛的人...』
Endrance也沒發現到他這個舉動,著實讓朔受到不小衝擊,而讓她有了『消失』的打算...關於這點其實只要每封信都好好回(只要都選第一項就可以了...)她就可以保留下來,只是我每次都是跟望一起戰鬥,很難找朔出來啊= =
老實說八咫是碑文使是意料之內,不過我完全沒想到他受到的打擊會讓他如此失控...看樣子他真的很愛Aura,也很愛著The World,算是很難得見到比較符合他年紀的反應了
只是我總覺得為何這部許多人的煩惱都差不多啊= =?

Haseo在第三部可以說『更加』和善...到已經完全不相信他跟第一部是同一人了
這點雖然太白大叔也有提到,不過Haseo在領悟的過程依然也傷害到其他人,這個仍留給許多玩家不小的傷害,也因此這次Haseo會與許多怨恨他的人PK,只是Sakaki在中間推一把
Ovan的事造成很大的震撼和傷害,因為影響到所有與網路有關的事務,造成世界大亂,這個追究責任到最後會變得如何也沒人知道...不過我們玩家拿到的資料居然是『第八相的殘渣』啊...囧
老實說Haseo最後的型態雖然可以說是真正的改造PC,不過既然他也存著可打敗反存在的鑰匙,那也無所謂了
只是這樣看來,櫸難道真的是一部的那位女王嗎...畢竟兩人的能力和境遇都太過相近,也太了解整體情勢了...囧|||
進入最終戰前陸陸續續出現的原未歸還者們統統回來幫忙Haseo,那個精神喊話真是讓我想哭...
不過搖光雖然也回來了,但她的等級太低,害我在進入最終戰前努力把她的LV.67勉強升到LV.93,不過這樣根本沒辦法帶她去痛苦之森= =
進入結局前,看到Ovan還是像個大哥哥一直保護著Haseo,與他一起戰鬥後消失...這個大概會變成Haseo永遠的傷痕,就因為這樣會出現OvanXHaseo的配對我倒是可以很深刻的了解...畢竟,會讓Haseo如此失意的人,加上對方的所作所謂『全部』都是為了Haseo...(當然不否認他也為了自己的妹妹,不過我想Ovan其實視Haseo為與妹妹同等重要的存在吧?)
破關後終於見到正身的Aura,有種她真是成長越來越有成年女性感覺(其實母性感比較大囧)
另外她雖然沒有引導世界的力量,但有守護她一切誕生孩子們的心願,看著Haseo這樣的努力也許也打動了她,願意把三蒼守護者作為Haseo的助力(我玩這麼久就是為了這一刻啊= =+)
接下來休息好段時間,把學校的課搞定,就可以專心努力痛苦之森了(當然,這人為了所有人的結局大概又會花好長一段時間努力了)
不過在那之前,正在考慮是否要挑戰Haseo之影...因為之前我用LV.126去打,結果被對方一直補血的情況下進入無限期循環戰...orz

- Jun 13 Wed 2007 02:06
變得更強吧,然後把我給殺了(.HackGU2小感,下篇)

破完第二部後內心冒出一句『這果然是過場篇的一部= =』
論月之樹的情況,雖然打倒了被AIDA感染的人相互PK造成失去意識的情況可以恢復過來,看這樣子退團的人一定不少
許多人的野心開始明朗...或該說逐漸進化展開新階段?Haseo因為真相造成自己精神上的疲憊,偏偏第二部結局伴隨而來的危險還是不會放過他= =
話說我真對三蒼默哀,尤其是蒼炎剛修復好去執行任務,又馬上被打掛了...orz
另外也終於可以解釋關於八相武器封印那裡的『第八相』武器為何找不到,因為本尊已經拿在手上= =
只是還有一組妖扇武器目前沒有人可以領取(鑰匙居然要50支= =),所以應該是第二部沒辦法取得的吧,剩下的已經全部拿完了
老實說劇情最震撼的角色果然比較深植人心,像是Endrance和Atoli,這兩個在第二部簡直是我的常駐隊員(不過說歸說,其實現在夥伴太多才是問題,而且有很多人職業相同,讓我拿不定要找誰組隊的主意)
因為我這人組隊伍會依照等級考慮,每次我要去的地點都一定高Haseo至少2級以上,但是隊員一定沒有Haseo等級高,這樣下去會對戰況不利,所以隊伍一定要存在一位咒術或咒療師(事實上有很多夥伴甚至低Haseo至少7級)
也就是這樣,除了朔望外其他的咒術師們友好度和等級都比其他角色高很多= =
不過到最後其實好多了,尤其是那種有陷阱一直往上爬的場景,因為有必須與敵人戰鬥才能打開通道的特殊情況,整體下來不僅武器熟練度提高不少,也多升很多經驗(不過如果有團隊整體提昇經驗的話,其他角色也會自動提昇這點倒是好多了...)
現在問題反而在機車部份,要拿機車撞敵人這點實在很累,偏偏有些影片取得必須靠這個方法= =
話說遊戲中可以算隱藏魔王的部份有三個,分別是Haseo之影和遊戲設定的兩個任務魔王,但說實在的這次的Haseo之影比以前還要好打,而且之前有些累積覺醒值,甚至只要放一下神威覺醒馬上就結束戰鬥了...囧
難的反而是隱藏魔王,因為要先打掉盾才能對本體進行攻擊,但是在魔王再次發動盾之前會出光束大招攻擊,通常隊友都會被這招轟到死(他們不懂躲避才是難打的原因= =)
不過還好的是因為之前先打過Haseo之影,取得了所有特殊的雙刃、大劍和之前解除了封印取得Haseo才能用的鐮刀,加上隊友Atoli和Endrance也各拿到他們的憑神武器,打起來還算可以
尤其Haseo之影給的兩把武器真的可以算恐怖吧...雖然沒有鐮刀可同時吸收HPSP的效力,但是雙刃可吸取HP兼指令混亂,大劍吸收SP兼誘媚就已經夠讓人把這兩把列為常駐裝備,反正他們武器等級也低,簡直就是刻意給玩家用的...(早知道初期就應該引出Haseo之影了,這樣以後都不用換武器多好啊囧)
大致就是這樣,只要卡片遊戲、影片全蒐集完,就可以往第三部邁進了XD
- Jun 10 Sun 2007 19:06
我們是不是弄錯了什麼?(.HackGU2小感,上篇)

.Hack//G.U. Vol.2,進度到要走暗道去月之樹救Atoli
以下怨念嚴重(?)兼捏大,慎入
話說這次的.Hack//G.U. Vol.2與第一部的差異雖然不多,不過很高興還是有新增很多東西,而且留有一部的紀錄,可以承襲所有的身上裝備和倉庫物品
機車方面居然可以改裝和賽車追撞遊戲倒是讓我相當驚訝,因為機車改裝之後比以前跑的快太多,反而讓我不敢拿它去撞敵人囧
另外同伴也可以幫忙追蹤兼踢東西真是方便...不像以前這樣還要跑來跑去花很多時間了XD
電腦介面方面卡片遊戲終於在第二部開放使用,其實一邊組合卡片放著去對戰也很不錯,不用花太多時間在這個上面又能得到不錯的成績,不過卡片設計方面同時擁有漫畫版兼其他的角色劃法真是不錯,尤其是蒼炎真的好帥...(那是因為妳迷他吧)
不過第二部的配樂很明顯沒新增多少,大概要到第三部才會變多

這次主角進入第三型態後,更動之大真是讓我傻眼...不僅可以預設所有武器的攻擊技能,並能在這之間隨時更換武器,對特定敵人該用什麼武器還會特別註明,這對戰鬥可真幫了大忙(不過老弟在一旁碎碎念的說:這個樣子的Haseo真難看囧)
在此階段的憑神還會進化增加能力,還有遠投功能真是幫了不少...
而且新增的覺醒部份還分三武器的打法,不過我卻有種看起來越帥氣就越沒威力的錯覺...?(鐮刀攻擊看起來最不怎樣,卻是攻擊力最高的...)
至於經驗方面的取得好像有點更動,不管敵人等級高玩家多少,最多扣除獎勵部份也只能拿到500經驗值,這樣的話就不能太常去挑戰6級以上的敵人了...
劇情方面,老實說,搖光的消失讓個人哭了一陣,加上現實報導還說她被母親發現時心臟已經停止...QQ(不過還活著就好)
另外最讓我印象深刻的除了三蒼劇情外,最具攻擊性(?)的情景就是Haseo應成為未歸還者的搖光要求,去找Endrance的這段了
因為看著看著,不知為何聽到Haseo講這句『給我好好聽著』就有種不祥(?)的預感,然後-------
『我,需要你』
啊啊啊果然說出來了啊(翻桌)

PS.不要看他這樣,他可是男的,而且還是歐式騎士風格(連他的性格也是...)
總之就是這樣,Haseo因為這句話將自己交給Endrance(?)讓他永遠效忠於Haseo(不過Endrance說他們關係在同伴之上...)
我不否認每次收到Endrance的來信時很想回信說他的信件內容會讓人起雞皮疙瘩...不過為了他的好感度還是默默的轉移話題(?)繼續探討他的想法(遙)
PS.如果你問他喜歡的東西是什麼,結果他回信說最喜歡你的聲音、你的言語、你的一舉一動甚至...(以下省略)總之就是包括你的一切都喜歡,還計畫以後兩人一起走向美麗的未來等等(偏偏對方之前原本很無視你,實力曾強到Haseo打從心底恐懼,而且我們又對他不算太熟,結果就因為一句話的變動也未免太可怕了...orz)
還有還有,有次向他發出挑戰帖,結果他回一封『啊,那我現在認輸,因為我的身心都已經獻給你了』(我好想抓他的頭搖一搖看他頭腦到底是裝些什麼...)
雖然我不否認Endrance在Haseo被AIDA的觸手們抓住後要被入侵(別想歪)前的搭救異常的帥氣...(遙)
三蒼啊,原本我以為蒼天和蒼海他們跟在天狼身後是為了趁天狼身上的AIDA被打出來後進行清除,結果原來那兩隻還是AIDA做出來的幻影(後來被本尊幹掉的時候我還有點小嚇到= =)
不過與天狼他們的對戰,蒼天和蒼海真的有夠強,加上因為是幻影所以是不死身,根本無法對他們作有效的攻擊,偏偏我們打不到他們,他們還打的到我們...orz(這人不小心被他們發動覺醒)
話說,其實Atoli和搖光都是好女孩,即使因為小小的爭風吃醋(?)有點摩擦,她們依然關係良好...但是也因為這點造成Atoli被利用的致命傷啊= =(雖說目前我也就玩到這,不過也差不多後期劇情也要到結尾了)
伏筆越來越明朗,連處處被動的Haseo也開始對自己的想法感到疑惑,他從一開始就弄錯的地方終於發覺到不對勁了(不過如果讓他知道真相,其實更令人難以接受...)
只是他的認知真是苦了三蒼,尤其是蒼炎...被他打的半死不活還要進棺材修復(?),還要繼續執行他自己的任務(話說回來,除了Haseo在大教堂主動攻擊蒼炎外,蒼炎其實從來都沒有真正攻擊過玩家吧,而且他也只是發動黃昏腕輪程度等級回歸1的資料吸取,根本不造成玩家傷害= =)

劇情接下來要去月之樹救Atoli,估計現在應該不少人變成未歸還者(如果沒變,那大概是知道情況嚴重逃脫戰鬥的比較有可能?)
AIDA已經開始確實的進行著他的行動,不知道第三部會怎麼發展呢...
另外我也非常好奇,究竟三蒼的行動是依照『那位』的指示,還是真的擁有在設定之下的自我判斷力,不然現在怎會一開始就知道要找誰算總帳?
其實這樣看下去就代表,Haseo後期的夥伴們會多到不像話,連大火叔叔也都是因契機(詳情請看G.U.的動畫)才一直扮演引導Haseo的角色...不過我真沒想到他是使用長劍的= =
另外朔望雖然是1PC二人使用,不過這對姐弟也可以說是二心同體.....總之有點複雜,他們不僅超出雙重性格的規範,甚至還有可能是真正的兩個人共用一體...總之,這兩人與Haseo的好友度是分開來算的(但是兩人性格體現在憑神那卻是確切的兩個意識一個身體)
甚至聽說第三部將只會有其中一位留下來...(就是會有一位人格永遠消失了...QQ)
PS.其實我到現在還是有些不相信,Haseo就是從前的楚良...從一個白目PK玩家變成這種處處為人著想的玩家,這變化也未免...
不過也許拜當初凱特的活躍所賜,雖然楚良已經失去了那段記憶也連同當初的性格也消失,加上7年後的現在遇到這些問題,以及他現在正使用著楚良時期的他被其打倒的憑神『死之恐怖』...這也可以說是一種諷刺或該說是一種契機?
話說這個現象...我認為還是有某種憑神在選擇使用者的一種命定,或是某些人的刻意?這些可能得從漫畫動畫裡,甚至要看小說才能了解不少(但是我不會回台灣,無法入手QQ)
八咫究竟是敵是友,目前保留態度,不過他在前作的表現應該是呈現保護玩家的目的比較多,不然他這種又擔當Haseo他們的怨氣對象,又要抵擋來自CC公司上層的追查,這人還真辛苦...= =
其實這是很大的問題,因為如果關閉了這個世界,就代表成為未歸還者的人們將再也沒有救回的機會(畢竟外層世界的科技無法挽救,新聞也報導很多次了),但是只要一直開著這個世界,就將會有新的犧牲者,也就是這樣八咫才默默接受Kuhn的憤而離去和Haseo的不諒解,反正他早料到到最後他們會因為某些契機,再度回來求助於他,也或許才能讓他專心對付上層的問題,以及繼續監視整個The World的現況
話說回來,只因為CC公司之間的技術爭鬥,就扯出了這麼多問題...不知道奧拉看著這些會想什麼?
嘛,想這麼多作啥,盡早快點玩完第二部兼拿完要素,進入第三部去收三蒼就好=w=
- Mar 18 Sun 2007 04:03
我,就在這裡(.hack//G.U. Vol.1小感)

(.hack//G.U. Vol.1遊戲封面)
今天終於把之前因沒時間而廢棄的.hack//G.U. Vol.1破了(聳肩)
雖說,這一章真的沒講什麼(目遙)
老實說這部比.hack系列比較有可玩性(話說當初我是怎麼努力撐完前作四章故事的我也不知道....orz)
也許是時代(?)的不同,在末期PS2出的這部系列比較有斬殺快感,而且也比較好拿捏戰鬥的要素
操作上一樣不難,雖然取消了角色的命令方面的問題(話說,命令別人也是很令人汗顏的一個項目,雖然語詞表達上比較接近於請求)而改成了以哪種戰鬥方向作為行動指標
平常的介面上依然保持著自己電腦的通信操作和網上新聞觀看,以及玩家們的BBS討論
但在這次可以直接看影片新聞,取代了以前將現實的影片分開來的方式
除此之外遊戲本身畫面比以前細膩多了,加上角色頭髮的飄動、部份重點畫面的詳細臉色變化描寫比較清晰而可看性增高,整個世界的畫面反應也較為流暢許多
在夥伴方面,除了延續依照劇情讓某些角色可以成為組隊夥伴外,雖然取消了戰鬥式命令用句,我倒覺得由於角色的武裝方面也有更改,還有職業上的學習差距,故現在這個樣子感覺比較好= =
另外就是這次與夥伴之間的好感度其實有一定的影響力(雖然不是很明顯,不過在角色需要補血或發動技能的配合度上還是有這麼一點點的差別),雖然平常可以靠寄信方面的提昇,但最重要的還是要經常跟夥伴組隊冒險才升的快
目前我只剩兩人Kuhn和Piroshi the 3rd這兩隻的關係還處於紅色階段,其他全部都是最良好階段= =
至於其他,同武器的合成提昇攻擊這類的設計很不錯,雖然這部的小豬(?)成長已經不見,改為直接用摩托車作為代步工具,但不管怎麼說至少也省掉了練小豬的麻煩(老實說這大概是我玩.hack系列唯一感到棘手的部份orz)

(Haseo在大聖堂看到的身影)
戰鬥地圖上,則是增加了必須蒐集小怪點數(老實說我實在不知該說那是啥,總之有一堆小怪會冒出來主角要追著一踢(何)才能得到該點數這樣),藉由消耗點數才能開啟門啊之類的各種機關)
當然也有必須消耗此點數救小機器人(?)的劇情,不過這是小遊戲了......
還有其他小動物給妳追著踢囧,踢到通常有不錯的獎賞可以給妳
最重要的應該是這個模式上遇的到怪物,平時可以小心不讓怪物發現的話主動性發動攻擊,可以先給敵人一個撞飛的傷害(這種主動性攻擊成功次數會算在戰鬥評價)
進入戰鬥時整個場面會被一個藍色半圓形罩包圍,戰鬥不結束無法離開
偶爾如果在地圖上看到附近有藍色的這個圓形罩,就是有可能有其他玩家正在PK中,可依照自己的情況看是否搭救(有些被通緝的PK玩家打倒的話還可以領賞)
戰鬥時打敵人的Hit越高,越容易讓對方陷入硬直時間,此時就可以發動自我技能一舉發揮強大攻擊力(這樣還可以大幅增加覺醒的累積度)
基本上戰鬥能盡量攻擊敵人就攻擊,看敵人情況防禦再攻,陷入硬直馬上發動技能打終結技,這樣一場下來一定可以發動至少一次的覺醒,會對戰況特別有利(這些會加入額外經驗獎勵)
戰鬥其實沒有什麼太困難的地方,但要小心的應該是整體戰況和技能發動時機要抓好,因為發動完後有小段時間玩家不能作攻擊和防禦以外的事
最後要注意的就是絕不能挑戰比自己強5級以上的怪物,絕對打不贏的= =(同理,5級以下的怪物就弱的不堪一擊了)
至於主角Haseo本身在進入第二型態時,可以增加使用大劍的能力,可依照戰況隨意更換(好玩的是,更換期間主角處於無敵狀態囧)
另外技能的學習取決於武器的熟練度,可能的話我是建議練到滿(雖然非常花時間)
不過,我真高興現在的冒險地圖比前作小了不小(前作的地圖要逛一次不花半到一小時以上跑不完的囧)
而相比起來城鎮地圖就變大許多,而且可以在城鎮騎車兜風也很不錯=w=
這個遊戲有競技場的設計其實我覺得好像只是拿來作為劇情發展用的,至少在這裡認識了很多團隊和重要角色
不過即使如此玩家還是可以自己跑去挑戰,但說實話雖然我拿到冠軍稱號,但好像也沒什麼變.......?
而且我也不知道戰鬥獎賞的那個WP除了增加八目記事本的獎勵外還可以拿來作啥囧

(在東京電玩展的展示影片中才有的橋段,Keroro軍曹亂入囧)
劇情方面.......簡單來說,Haseo果然還是沒有什麼收穫,而且看樣子情況急轉直下= =
不過我想Atoli應該不會有事,在怎麼說她也是八相之一
另外那個像Kite,被稱為『蒼炎的守護神』的傢伙.......雖然跟他的兩個型態打很辛苦(跟他挑時Haseo才LV.42)不過我現在覺得可憐的好像是蒼炎.......雖然不否認那樣子好像殭屍(何),不過想到他在第二部還會被打得更慘(淚)
至於Haseo本身,看到他從一開始到現在的轉變,其實我挺高興的,至少比較沉著一些,第二次遇到蒼炎也會先問問重點而不是直接開打
雖然這根本就是變相的催促主角成長經歷故事,不過也該說這主角比較年輕嗎?(話說雖然知道他的確還是個高中生的孩子,而且是在富裕家庭長大,對外是個相當乖的孩子,成績也很好)所以在遊戲中的不同表達方式比較能夠理解
只是沒想到,為了這位重要的人,他的的確確花了近半年時間在追逐這份讓志乃得救的線索,也該說辛苦他了= =
至於現實部份的問題,看樣子比想像中的還來的嚴重些,所以也能感受到Haseo想從遊戲中尋求真相的那份苦惱
嗯,年少輕狂轉成那份沈靜,我想除了前作的Kite大概沒人能理解他那種強烈的變化感受吧?雖然也是因為Haseo一開始進入遊戲時受到的可怕遭遇也有很大影響囧
最後就是看了一下Vol.1附的第二片光碟,內容提及了前作與這份系列的開發員私密紀錄(要知道更多的影片必須要有Vol.2和3的紀錄,不過我不清楚要不要前作的= =)
內容提及整個故事的發展,和GU系列的軸心,AIDA、GU、憑神、八相以及AURA,目前『AURA』還不被主角們知道,但僅僅前面幾項,就夠人頭痛的了
不過.........八相這種東西即使不被刪除,卻想用這個讓AURA重新出現,再怎麼說都有點本末倒置.....不過我沒有接下來的遊戲所以無法就此判斷
但可以說,這是個相當大的賭注,而且失敗性也不小吧?
大概......就是這樣了
我破關時主角等級42,破完後繼續把所有任務和隱藏魔王打完(雖說這隱藏魔王不過是血比較多防禦比較高囧)
現在則除了三位夥伴以外,包含主角所有角色都已經達到最高LV.50
而目前只剩下八目筆記本完成要素吧,雖然連打過的怪物種族等都要算進去這點讓我有些汗顏,不過......算了,等我有時間再說,雖然現在我還是很怨念那個三爪痕的吸取資料那個影片還沒叫出來,以及部份的桌布還沒收齊吧
話說雖然第二次打完蒼炎收到的那張蒼炎圖看起來很邪,但也很好看=w=

(遙光,雖然對Haseo還是很不諒解的人物,不過以後應該情況會好轉......)
不過蒼炎Kite真的算是比較難打一點的人物吧,第一型態雖然他完全不動讓玩家去打,可是如果被他的範圍蒼炎打中可是很痛的(一次打300滴血左右,主角血最高也不過快1000)
另外就是他的分身攻擊,為何我總是躲不過這招呢,雖然被他那華麗的攻擊方式萌到(何)可我自己也損了一半以上的血囧
第二型態就是憑神蒼炎了,所以只能Haseo去應戰
只是....雖然他的攻擊很有規律,可是他的六爪標攻擊真的要抓好距離再揮,不然一被抓到就會損很多= =
其他倒還好,只是沒想到就算讓他僵直用鐮刀攻擊,損的血還是很少
總之跟蒼炎打就是跑持久戰,能盡量抓準時間攻擊就攻擊,其他就盡量保持自己優勢
總之就是這樣,以後要再把這些要素收完不知道是多久以後的事
目前就先讓我好好怨念到底何時才能收入Vol.2和3吧囧

(有著蒼炎之守護神稱呼的Kite)
- Mar 14 Wed 2007 05:03
只是稍微比對一下
至少就我來說,.Hack系列早就該列為奇妙故事(?)的系列RPG作品了(遙)
其實我沒有太多想法,但看到這個讓我不得不感受到,光只是髮型轉換就有多大的差異

GU系列主角,老實說一開始他是個挺討人厭的傢伙,因為很喜歡跟其他玩家PK(主要是無視對方強弱),卻因為某些原因遇到了『三爪痕』而自己功力盡失(從LV133降為LV1)卻也從中得到了應付特殊情況可啟動的憑依能力
這張是第一型態

這是第二型態的樣子
擁有大劍操控自如,也被許多玩家稱為PKK死之恐怖的Haseo
在遇到三爪痕被其打敗後,強制恢復為初學者的姿態,所有能力都回到初級時,這位主角可是相當惱怒的(目遙)
不過從第一部到第二部,主角本身的傲氣也降低了不少,至少目中無人的姿態已經漸漸改成以普通人的觀點來看,也漸漸開始有了朋友(一開始他所謂的朋友是被纏住而不得不保護他們,但也漸漸改變他的觀點,開始誠心接受這些夥伴)
當然主要劇情不會只有這些,面對網路世界遇到的未知異變,由於主角已變化成少數可以察覺其異變並對付的特殊角色,也漸漸被其他網路世界的各個領導人注視這整個世界的狀態

第三型態
其實一開始的Haseo的配備是這樣子= =
這時候的他比較有死神意味,不過本來他就是以死為主題的角色,所以憑依狀態的他根本就是一個帶著大鐮刀的死神
也象徵著他的本來個性,戰鬥時會狂笑,對強的敵人感到興奮,打敗對手的那種狂傲等........
其實他最吸引人的大概也就是這些,當初我會不喜歡他則是因為當時初期的他會不分敵我的攻擊,雖然以現實來看他的確只是想交朋友,但因為觀念的問題變成走向最難以達成這個願望的途徑.......

是的妳沒看錯,這就是我們主角Haseo的最後姿態
硬要說的話,就只是前面的瀏海變長往前梳了而已,可是怎麼感覺差這麼多囧!?
而且不可否認的是,這狀態的Haseo終於少少出現了之前的他都不會出現的,憂鬱表情(默)
唉.......其實看到他,就讓我想到以前.Hack的主角Kite,不否認一開始我是看到了他的身影,才想要玩這款遊戲的,不然要我操作這個不受控制的主角根本就門都沒有= =+
不過這張,怎麼有種從闇黑暗殺死神轉化為白衣戰鬥天使的感覺啊囧

好啦,這張掛在首頁的圖,就是讓我當場傻住30秒的原因= =
我玩前兩部可都沒看過Haseo變成這付德行啊啊啊啊啊~~~
早知道貞本他們這麼別有用心我就應該乖乖拼要素的(遙)

三爪痕,這雖然不是Kite本人,但因為型態上根本就是Kite獨有的外型和武器使用(Kite是雙劍士,兩手武器的快速攻擊方式是他的基本)也因此讓主角Haseo因某些理由找他復仇,卻被他狠狠打敗(遙)
至於Kite本身,依照前.Hack系列的發展來說,就暫且將他當成為曾經保護這個世界而成為傳說中的角色吧,與蒼之另兩位角色並列為蒼之三騎士,會在第三部成為Haseo的同伴(不過這只是利用程式做出外表差不多的角色和能力,所以無法溝通是其缺點orz)
可是想到之前的故事,光是見到他們就讓我有種說不出的感動了(大心)
所以,我好想快點玩到啊(淚)
對遊戲有興趣者,請參照官網
話說回來,這整部系列是聯合了動漫小說以及遊戲,跨越各種領域的龐大作品,所以要完全了解整個世界和歷史,就要好好揣摩裡面的人物了........
尤其這世界的魅力,就在於有真實的人物操作,以及在遊戲扮演的角色差別性,彼此因為網路世界而鋪整出來的各種行動,大體上就是認識這個世界的入門吧?
啊說到這裡,Haseo的配音員是櫻井孝宏喔(難怪聲音這麼熟= =|||)
日常筆記(1)