小品作,且我很相信大概大多數人根本連聽都沒聽過(遙)
無捏放心(?)



遊戲名稱:グリムグリモア(gRiMgRiMoiRe)
遊戲公司:日本一
發售日期:2007/04/12(已發售)
發行平台:PS2
官方網站:http://nippon1.jp/consumer/grimgrimoire/index.html


遊戲簡介
故事講述一位新進魔法學校『銀之星體之塔』的學生Lillet Blan學習魔法所遭遇的故事。
這所學校的校長是過去曾經打倒了魔王Calvaros的偉大魔法師Gammel Drask,這座魔法學校就是過去被打倒的魔王所居住的城堡。

主角Lillet為了家人努力成為魔法師而到此學習,但就在5天後塔遭到了惡魔襲擊,魔王也甦醒過來,除Lillet外的人都喪生
就在千鈞一髮之際突然時光回流到初次入學當天
為了揭開事件的內幕、阻止魔王的甦醒和大家的存活,Lillet必須運用這不停回溯的5天時間倒轉尋求真相


遊戲操作
這款是即時策略角色扮演遊戲...雖這麼說,戰鬥方面主要角色是不會上場的,但有屬於角色的各個魔法陣開展,利用精靈、惡魔等各式各樣的魔法種族攻防才是這個遊戲的要點
也就是正統的即時策略遊戲,鞏固自己的地盤,打垮敵人的地盤,就是這樣的玩法

此遊戲的基礎就是使用魔法召喚給予自己使用的使魔來戰鬥,但在此之前,玩家必須先維持『瑪娜』的數量。
每個戰鬥場地都有瑪娜的結晶體,必須用可蒐集的使魔叫喚他們取得該結晶體的使用權,才能逐步慢慢蒐集瑪娜
瑪娜是用於所有召喚、建構魔法陣的基礎,沒有它就沒辦法戰鬥

魔法分為精靈術、煉金術、黑魔術和交靈術
每種魔法都有三本書,第一種予以召喚使模搜集瑪娜或戰鬥/輔助型角色巡邏,第二種用於召喚大型使魔或特別的使魔用,而第三種書記載著予以建構強力防衛台和防衛型使魔

精靈術借用自然界的精靈和妖精,為最古老而最基本的魔法
煉金術為神造萬物的世界法則之術,予以無機物之生命,也被視為神的敵人
黑魔術為召喚龍與惡魔之法,龍被視為神的叛徒而居住地獄,也因此使用黑魔術者也可能被魔術吞噬
交靈術是不被天界所接受、借用地獄業火清洗靈魂受難的人類靈魂之力

以上魔術的相剋順序為:精靈術→交靈術→黑魔術→煉金術→精靈術

藉由劇情會慢慢取得魔法書才有辦法使用部分的魔法陣,等到最後會將所有魔法書取得並習得所有的魔法等級,這是由劇情決定故只要好好利用現有的戰鬥即可

戰鬥是有分難度的,有sweet/easy/normal三種,並在劇情發展時同時會有一些可挑戰的Free關卡供人選擇
Hard模式的開啟為必須將劇情和Free關卡以normal模式用最高評價全破後開啟
另外若Hard魔是同樣也完美全破,Free關卡還會再增加5關

 


 

秉持著這遊戲存在著和Soul Cradle都有同樣的角色『時空魔女』出現而注目,所以這款很早就請願老哥到日本敗下,不過這部比前者更沒人氣的感覺囧
而且Fami的評分似乎也有點低,但事實上我已經不大相信該雜誌的分數了(至少評定分數在7以上的都列為有可玩性),實際玩和評分是兩回事
另外也有點小抱怨,其實Fami的評論也越來越不好看...我還是覺得電擊講的東西比較值得一看(小聲)

說到這款遊戲我覺得劇情不錯,但就是太短了點(其實我覺得已經算不短了)但基本上就是重複的5天一直循環到解決問題,我倒是有點遺憾沒有隱藏劇情就是= =
另外由於這遊戲很著重戰鬥,是有增加Hard模式和隱藏關卡的,對於這遊戲的挑戰性比較高,不過確實沒有搞清楚屬性相剋、培育時機就會死得很慘的難度(遙)

畫面刻畫得非常漂亮,我玩的時候甚至覺得『其實日本一當初和Soul Cradle作相關遊戲時把資金都砸在這邊了吧,兩款素質怎麼差這麼多...orz』
不過整體來說這遊戲在戰鬥比較著重,而另一款劇情比較注重,這款除了劇情短外幾乎都很完美,不僅看起來是2D的畫面事實上是經過3D處理的動態型2D,角色的談話和呼吸動作都有明顯作出來,在戰鬥方面使魔們的特徵都很令人難忘

音樂是由崎元仁操刀就不說什麼了,這款其實相當優質,唯一讓我覺得很麻煩的是這遊戲一定要對這類戰鬥有愛才玩得起來之外,他唯一的戰鬥問題是好像沒有鍵可以直接切換不同畫面上的種族,導致都要慢慢移動畫面找使魔挺浪費時間的,戰鬥地圖可是很大的耶orz
不過這遊戲因為劇情的關係只設計成在城內戰鬥,也算是呼應了主題

第二個有點不滿的是,因為時間一直回溯的關係,其實這之中主角有對幾個角色互相產生好感,但也因此不了了終...只是當面臨生命危機時都是由喜歡的對象犧牲來挽回劣勢這點就...囧
我不是對這種劇情排場不滿,而是這遊戲設計成每個角色的後續發展講得太清楚了,是我之前玩太多多重結局的遊戲了嗎...orz

劇情我就暫時不捏了,比起Cradle這部真的沒甚麼好提,但戰鬥非常有難度,假設用sweet難度全破一次劇情戰為約12小時,normal就至少翻倍或更多,更不用提Hard...這是變相的叫人記住全部敵人魔法陣的位置啊,還有操作和運用技術orz

不過我喜歡這款,雖然很可惜很少人知道,我收入的是初回限定,建議喜歡即時戰略的玩家們要嘗試這款,現在應該有best版了~
...唉,結果時空魔女這次來也只是串場,比Cradle(至少她有成為夥伴)更路人化
而且嚴格的說這次時空回溯和時空魔女並無相關...但可能是因為這件事情之後她才成為了『時空魔女』也說不定,也算是為Cradle鋪路?
PS.最後怨念是,其實我一直想從這部看到魔女徒弟的真身,可惜已經是死亡後的可憐魔杖樣子了(遙)

加入書籤: HemiDemi MyShare Baidu Google Bookmarks Yahoo! My Web Del.icio.us Digg technorati furl 加入此網頁到:YouPush 加入此網頁到:你推我報

uasss 發表在 PIXNET 痞客邦 迴響(0) 引用(0) 人氣()