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RETRACE
Syntax: #RE [pathname]
Related: #PATH
逆向執行指令的路徑,讓你回溯你的足跡(只要你在MUD的歐氏區域裡)。
如果pathname省略,現在紀錄的路徑被顛倒。
RETRACE example
#RE magic
如果magic路徑包含.2s2wn,則會執行.s2e2n
=============== 紅貓碎碎念 ====================
實用程度: 0% 沒什麼用處
打點點(..)比較快
歐氏(歐幾里德)區域是說,往東走再往西走會回到同一格(在某些mud裡這並不是一定的, 其他方向亦同)
Syntax: #RE [pathname]
Related: #PATH
逆向執行指令的路徑,讓你回溯你的足跡(只要你在MUD的歐氏區域裡)。
如果pathname省略,現在紀錄的路徑被顛倒。
RETRACE example
#RE magic
如果magic路徑包含.2s2wn,則會執行.s2e2n
=============== 紅貓碎碎念 ====================
實用程度: 0% 沒什麼用處
打點點(..)比較快
歐氏(歐幾里德)區域是說,往東走再往西走會回到同一格(在某些mud裡這並不是一定的, 其他方向亦同)
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